Possessore (i) confermato per PS5
Gioco di avventura d'azione a scorrimento laterale Possessore (i) verrà lanciato per PlayStation 5 insieme a PC tramite Vapore Quando viene lanciato nel 2025, Publisher Devolver Digital and Developer Heart Machine annunciato.
Possessore (i) è stato originariamente annunciato per console e PC, ma non sono state annunciate piattaforme di console specifiche.
Ottieni gli ultimi dettagli di seguito, tramite Blog di PlayStation.
Destività aziendale
Quando fu costruito, Sanzu City doveva essere il futuro: un'utopia autonoma in cui le persone potevano lavorare, vivere e crescere i loro figli per costruire un mondo migliore … lavorando per il megacorp globale Agradyne.
Ma tre anni fa, qualcosa è sfuggito ai laboratori più profondi di Agradyne. E con esso arrivò un diluvio di orrori: i demoni che cercavano corpi ospiti umani da possedere. Molti di loro hanno perso il controllo e si sono attorcigliati in bestie grottesche e mutate.
Agradyne abbandonò Sanzu, sigillando i suoi sopravvissuti in un labirinto infernale di grattacieli abbandonati.
I mostri che facciamo
Luca si sveglia tra le rovine di Sanzu. Prima del disastro, era un'adolescente solitaria che cresceva in questa città aziendale. Andare in una scuola superiore gestita da una società tecnologica sembrava completamente normale per lei. Ora, l'unica cosa che la mantiene in vita è Rhem, un demone potente e amaro che sfuggì alle grinfie di Agradyne. Rhem ha accettato di possedere Luca per salvare entrambe le loro vite. Ma tutto ciò che RHEM vuole è tornare a casa, quindi Luca ha promesso di aiutare.
Mentre Luca e Rhem cercano risposte, imparano cosa significa prendere e perdere il controllo. Assistono a abbinamenti inquietanti e tragici di umani e demoni, ognuno riflettendo il modo in cui le persone possono legare, manipolare e rompersi l'un l'altro.Viaggiano legati insieme in un viaggio che costringerà Luca a confrontarsi con le terrificanti verità che si nascondono dietro la faccia aziendale amichevole della sua città.
Funzionalità e sistemi di gioco
L'Arsenal di Luca di armi da mischia improvvisate le permette di esplorare una varietà di stili di combattimento. Comincia con semplici coltelli da cucina, ma può anche abbattere i demoni con un mouse per computer, stick di hockey … o persino una chitarra!
I fidati coltelli da cucina di Luca sono affilati e veloci, permettendole di avvicinarsi e tagliare rapidamente i demoni prima di scivolare via dal pericolo.
Se mantiene la pressione, può barcollarli, rendendoli vulnerabili. Dare danni direzionali si destreggerà ai nemici in aria … e prolungherà la loro sofferenza.
Ma cosa deve fare Luca se un demone scivola la sua presa? Può incanalare il potere di Rhem di frustare i nemici e trascinarli verso di lei.
La frusta ha molti altri usi, tra cui oscillare attraverso il mondo, spostare oggetti pesanti o spinta verso demoni più grandi e pericolosi.
Nemici e incontri di combattimento
I demoni possono possedere qualsiasi cosa: persone, piante in vaso, distributori automatici o persino uno scanner di stampanti multifunzione della serie Agradyne LC65! Luca deve percorrere attentamente perché i nemici sono ovunque e nascosti in bella vista. Per portare Rhem a casa, dovrà affrontare i demoni più potenti in ogni distretto di Sanzu.
Esplorazione
Navigare nei distretti interconnessi della città di Sanzu. Ogni area offre sfide e atmosfera uniche. Guarda le rovine del vecchio quartiere di Luca attraverso i suoi occhi, quindi perditi in grattacieli e laboratori densi e verticali pieni di segreti e oggetti mutati.
Abilità e progressione
Man mano che Luca e Rhem diventano più forti, sbloccano nuovi combattimenti, abilità di attraversamento e modifiche all'arma. Personalizza il carico di combattimento e assegna ogni pulsante di attacco a un'arma diversa per una vasta possibilità di combo.
