VOID/BREAKER verrà lanciato il 4 novembre
Sparatutto in prima persona roguelite dal ritmo frenetico VUOTO/INTERRUTTORE lascerà l'accesso anticipato e verrà lanciato per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Vapore E Microsoft Store il 4 novembre, l'editore Playstack e lo sviluppatore Stubby Games hanno annunciato. Sarà disponibile anche tramite Game Pass.
VUOTO/INTERRUTTORE lanciato per la prima volta in accesso anticipato il 20 agosto 2025.
Ecco una panoramica del gioco, tramite il suo Pagina Steam:
Di
Uno sparatutto in prima persona roguelite adrenalinico. Combatti macchine implacabili guidate da un'intelligenza artificiale ostile. Fuggire da un ciclo infinito. Crea infinite varianti di armi con il modd della pistola profonda. Crea sinergie mortali. Fatti strada attraverso la distruzione dell'ambiente /ROMPERE IL SISTEMA /ROMPERE LA SEQUENZA /LIBERARSI.
Sei intrappolato in una sequenza infinita dall'IA ostile e onniveggente. Tu ne sei prigioniero, costretto a combattere, morire e ripetere.
Le macchine pensano che non potrai mai scappare. Il sistema è progettato per tenerti qui.
MA LA FUGA È POSSIBILE.
Caratteristiche principali
- Sparatoria velocissima e movimento impeccabile
- Non si tratta solo di sparare: è pura velocità.
- Corri attraverso scontri a fuoco implacabili con movimenti fluidi progettati per un'azione ad alto ritmo.
- Supera i tuoi nemici e domina ogni scontro a fuoco con agilità e velocità.
- Armi infinite. Possibilità infinite
- Scopri combinazioni illimitate di armi utilizzando il sistema di modifica delle armi definitivo.
- Combina strategicamente le mod per creare equipaggiamenti devastanti.
- Sblocca sinergie selvagge che ti trasformano in una forza inarrestabile.
- La distruzione è il tuo vantaggio
- Perché sparare ai tuoi nemici quando puoi abbattere il mondo che li circonda?
- La distruzione ambientale non è solo una questione di spettacolo: è una meccanica di gioco fondamentale.
- Attraversa i muri, fai crollare le strutture e fa barcollare i nemici per sopravvivere.
- Nuova corsa. Nuove scelte. Nuovi Percorsi
- Ogni corsa presenta decisioni. Quali combattimenti prendi?
- Quali percorsi spingono i tuoi limiti?
- Prendi la strada pericolosa per ottenere ricompense più grandi o vai sul sicuro?
- La scelta è tua
Un progetto appassionato di uno sviluppatore solista
VUOTO/INTERRUTTORE è un progetto solista dello sviluppatore Daniel Stubbington, noto come Stubby Games. Dopo il suo acclamato puzzle game ispirato a Portal, Il Centro Entropico (2022), Daniel ora persegue la sua passione per il gameplay dinamico degli sparatutto in prima persona e i roguelite.
Guarda un nuovo trailer qui sotto.
