L'industria dei videogiochi si trova sicuramente in una situazione particolare in questo momento: in seguito al prezzo discutibile della PlayStation 5 Pro, la divisione Xbox di Microsoft ha avviato un altro giro di licenziamenti, che hanno interessato 650 persone, con tagli principalmente alle “funzioni aziendali e di supporto”, come annunciato dal capo di Xbox Phil Spencer.
I licenziamenti sono stati annunciati originariamente tramite un promemoria interno di Spencer, e sono in linea con la continua ristrutturazione della divisione dopo l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft diversi mesi fa. Parte del promemoria di Phil Spencer recita:
Per l'anno passato, il nostro obiettivo è stato quello di ridurre al minimo le interruzioni, accogliendo al contempo nuovi team e consentendo loro di svolgere al meglio il loro lavoro. Come parte dell'allineamento della nostra struttura di team post-acquisizione e della gestione della nostra attività, abbiamo preso la decisione di eliminare circa 650 ruoli in Microsoft Gaming, principalmente funzioni aziendali e di supporto, per organizzare la nostra attività per un successo a lungo termine.
So che è una notizia difficile da sentire. Siamo profondamente grati per il contributo dei nostri colleghi che stanno scoprendo di essere colpiti. Negli Stati Uniti, li stiamo supportando con pacchetti di uscita che includono buonuscita, assistenza sanitaria estesa e servizi di ricollocamento per aiutarli nella transizione; al di fuori degli Stati Uniti i pacchetti varieranno in base alla sede.
All'inizio di quest'anno, Microsoft ha tagliato circa 1.900 posti di lavoro, tra cui posizioni chiave, come Il presidente di Blizzard Entertainment Mike Ybarra e Allen Adham, Chief Design Officer e co-fondatore di Blizzard.
Fonte: Poligono