Mar. Apr 16th, 2024

L’introduzione di strumenti di sviluppo AAA da utilizzare con i giochi mobili ha visto un aumento dell’adozione tra OEM e sviluppatori, con funzionalità come Ray Tracing che si stanno facendo strada su schermi più piccoli. Detto questo, Qualcomm ha recentemente annunciato una nuova aggiunta alla sua funzionalità Snapdragon Elite sotto forma di “Snapdragon Game Super Resolution” (GSR), che secondo la società porta una grafica migliorata ai titoli di gioco mobile.

In termini tecnici, GSR lo è una tecnica di upscaling spaziale a singolo passaggio sviluppata per funzionare con le unità di elaborazione grafica (GPU) Snapdragon Adreno e utilizza il ridimensionamento dinamico sensibile alla portata con personalizzazioni per la pipeline della GPU Adreno. In poche parole, è un metodo che consente ai dispositivi di eseguire il rendering dei titoli con grafica e fluidità migliorate durante il gioco.

Quando è in azione, GSR sarà in grado di aumentare la risoluzione complessiva di un videogioco oltre al frame rate, a migliorare il consumo energetico e la fedeltà visiva. Qualcomm afferma che ciò consentirà ai giochi che girano con una risoluzione di 1080p di eseguire il rendering a una risoluzione 4K più elevata. Lo stesso vale per i titoli che girano su 30 FPS, che saranno in grado di funzionare a un frame rate superiore a 60+ FPS. Ciò lo rende ideale per i dispositivi mobili che racchiudono display con frequenze di aggiornamento di 144 Hz, ad esempio.

Tuttavia, l’upscaling dei videogiochi non è una nuova tendenza. L’industria dello sviluppo di giochi ha visto diverse tecniche che consentono di rendere possibile l’upscaling, come quelle basate sull’interpolazione bilineare, tuttavia, queste spesso vanno a scapito della fedeltà visiva complessiva. Sebbene l’upscaling sia stato utilizzato principalmente per i titoli per console e PC, l’approccio di Qualcomm significa che l’upscaling per i giochi per dispositivi mobili è ora reso ancora più accessibile per gli sviluppatori.

Inoltre, diversi giochi hanno utilizzato Snapdragon GSR, tra cui Call of Duty Warzone Mobile, Jade Dynasty: New Fantasy, Return to Empire, Farming Simulator 23 Mobile, Justice Mobile e Naraka Mobile, solo per citarne alcuni. Qualcomm afferma di aver collaborato con gli sviluppatori per portare GSR su più schermi in tutto il mondo.

In termini di disponibilità, Qualcomm afferma che i giochi mobili e i prodotti XR con supporto Snapdragon GSR dovrebbero essere lanciati entro la fine dell’anno.

Fonte: Qualcomm