Behavior Interactive acquisisce The Fun Pimps
Morto alla luce del giorno lo sviluppatore Behavior Interactive ha acquisito 7 giorni per morire sviluppatore The Fun Pimps, hanno annunciato le società.
Ecco il messaggio completo del co-fondatore di The Fun Pimps Richard Huenink sull'acquisizione:
Ciao a tutti, sono Richard, co-fondatore di The Fun Pimps. Abbiamo alcune notizie molto interessanti da condividere.
Quando abbiamo avviato The Fun Pimps, avevamo un obiettivo semplice: creare giochi a cui volevamo giocare, ma non avremmo mai immaginato dove ciò ci avrebbe portato. 7 giorni per morireun gioco che abbiamo ideato per il Ringraziamento 2012, ha venduto più di 20 milioni di copie. L'azienda è cresciuta da due fratelli a un team di 70 persone di talento. E, cosa più importante, siamo circondati dalla community più appassionata di giochi ed è stato un privilegio lavorare per te.
7 giorni è arrivato lontano, ma non è ancora dove vorremmo che fosse. E ci sono così tante cose straordinarie che vogliamo ancora aggiungere al gioco. Ma un sogno così grande non può essere realizzato da soli. Il percorso da seguire è diventato chiaro: dovevamo trovare il partner giusto. Fortunatamente, il nostro successo ci ha dato la libertà di essere selettivi in questo processo. Ecco perché non potremmo essere più felici di annunciare che The Fun Pimps si unirà a Behavior Interactive.
Come The Fun Pimps, i Behavior sono ossessionati dall'orrore. Mentre sono meglio conosciuti per Morto alla luce del giornohanno anche l'incredibile Red Hook Studios Dungeon più oscuro serie. Siamo onorati di averlo 7 giorni stare accanto a questi due iconici franchise horror. Comprendiamo che alcuni di voi potrebbero avere preoccupazioni riguardo a questo cambiamento, ma per noi si tratta di ottenere il supporto e le risorse necessarie per affrontare le nostre idee più ambiziose e realizzarle con un partner che guarda avanti tanto quanto noi.
Non si tratta di cedere il controllo o di allontanarsi da ciò che abbiamo costruito. Abbiamo scelto Behavior perché ci credono 7 giorni– cosa può diventare il gioco e la capacità del nostro team di realizzare quel potenziale. Condividono le nostre filosofie su tutto, dalla community al modding. Quindi, nel caso te lo stia chiedendo, non andremo da nessuna parte.
Il comportamento non investe in The Fun Pimps perché vogliono il cambiamento. Stanno investendo perché siamo allineati nel costruire una casa per i migliori giochi horror dove i titoli piacciono Morto alla luce del giorno, Dungeon più oscuroE 7 giorni per morire possono stare fianco a fianco. Con l'aiuto di Behaviour, espanderemo i nostri team di arte, ingegneria, design, comunità e supporto ai giocatori, lavorando tutti insieme per realizzare la nostra visione per il futuro di 7 giorni una realtà.
Sappiamo che avrai domande e, anche se non siamo pronti a condividere ulteriori dettagli oggi, torneremo entro la fine dell'anno per illustrarti i nostri piani. Ci auguriamo che sarete entusiasti quanto noi per tutto ciò che The Fun Pimps e Behavior potranno realizzare insieme. Perché anche dopo 12 anni, sembra ancora che siamo appena all'inizio.
Guarda il videomessaggio qui sotto.
