Bethesda Game Studios annuncia la roadmap: le remaster di The Elder Scrolls VI, Fallout 5, Fallout 3 e Fallout: New Vegas e altro ancora
La filiale di Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ha pubblicato un messaggio che annuncia la sua futura roadmap di titoli, a conferma di ciò The Elder Scrolls VI è ora il suo obiettivo principale, mentre è stato recentemente annunciato Ricaduta 5 è entrato in pre-produzione e Fallout 3 E Ricaduta: Nuova Vegas le rimasterizzazioni sono attualmente in lavorazione. Ha inoltre confermato la recente voce secondo cui Obsidian Entertainment avrebbe iniziato a lavorare su a Cadere progetto e quello Campo stellare continuerà ad espandersi con nuove storie, miglioramenti al gameplay e aggiornamenti aggiuntivi.
Ecco la nota completa di Bethesda Game Studios:
Una nota da Bethesda Game Studios
Amiamo creare questi mondi tanto quanto tu ami giocarci. Oggi vogliamo condividere le prospettive di Bethesda Game Studios e cosa potete aspettarvi da noi negli anni a venire.
Per quarant'anni abbiamo creato giochi che hanno intrattenuto quasi mezzo miliardo di giocatori. Più che semplici giochi, questi sono mondi. Mondi da esplorare, modellare e creare. Mondi in cui torniamo insieme.
Questo è ciò che ci spinge avanti. Stiamo investendo più profondamente nei mondi che i giocatori amano, dando ai creatori un ruolo più importante nel plasmare le loro esperienze e avvicinando i nostri team in modo da poter mettere i nostri giochi nelle vostre mani prima, supportarli più a lungo e continuare a costruirli insieme a voi per i decenni a venire.
Campo stellare Continua
Con oltre 17 milioni di giocatori che hanno registrato quasi un miliardo di ore ad oggi, Starfield rimane una parte importante del nostro futuro. Mentre entriamo nell'anno 3, continueremo ad espandere i sistemi consolidati con nuove storie, miglioramenti mirati del gameplay e aggiornamenti aggiuntivi, mentre ci prepariamo per il lancio di nuovi contenuti Starborn il prossimo anno. Oltre il 40% dei giocatori personalizza già la propria esperienza tramite Creazioni e continueremo a investire nei creatori e a offrire ai giocatori nuovi modi per creare Campo stellare i propri.
Creato dai giocatori
Abbiamo creduto fin dall'inizio che i nostri mondi appartenessero non solo alle persone che li realizzano, ma anche alle persone che li interpretano. Ecco perché da tempo forniamo ai giocatori gli strumenti per creare le proprie esperienze, a partire dal Morrowind Construction Set. Quest'anno ha segnato un'altra pietra miliare importante per Creations con la sua espansione a Fallout 4unendosi Skyrim E Campo stellare. Siamo orgogliosi di dire che i creatori hanno già guadagnato più di 10 milioni di dollari in royalties dal loro lavoro.
Il futuro di Cadere
Cadere è una delle nostre maggiori priorità oggi. Ricaduta 5 rimane la nostra destinazione a lungo raggio e ne abbiamo molteplici Cadere progetti in sviluppo attivo in questo momento.
Fallout76 continua a ospitare milioni di giocatori che esplorano insieme gli Appalachi. Con quasi 70 aggiornamenti gratuiti rilasciati fino ad oggi, il viaggio è lungi dall'essere finito. In effetti, abbiamo in programma un'importante espansione di Fallout 76 per il prossimo anno: Raven Rock, una storia prequel Fallout 3.
Fallout 4il gioco più pluripremiato della serie, ha appena festeggiato il suo decimo anniversario e ha recentemente superato i 35 milioni di copie vendute, continuando ad attrarre un nuovo pubblico ogni anno.
Sappiamo anche che molti giocatori vogliono rivisitare il passato Cadere esperienze. Anche se non annunceremo alcuna data oggi, stiamo lavorando alle rimasterizzazioni di entrambi Fallout 3 E Ricaduta: Nuova Vegas.
Rifugio antiatomico continua ad essere il modo più popolare di sperimentare Cadere in movimento, con più di 250 milioni di giocatori. C'è ancora molto da fare Rifugio antiatomicocomprese le nuove stagioni. Un senza copione Rifugio antiatomico Il progetto televisivo è anche in lavorazione con i nostri partner Amazon Studios e Kilter Films.
Vogliamo congratularci con Kilter Films e Amazon Studios per le 10 nomination agli Emmy per Cadere Stagione 2. La produzione della stagione 3 è già in corso.
E anche se non ospiteremo un tradizionale Cadere Giornata trasmessa quest'anno, stiamo già programmando qualcosa di speciale Cadere's 30° anniversario nel 2027, quando Cadere La giornata sarà celebrata dal vivo a Washington, DC
Collaborazione in studio
La zona desolata continua ad espandersi mentre collaboriamo ancora una volta con i nostri amici di lunga data di Obsidian Entertainment. Siamo felici di confermare che stanno lavorando con noi su un nuovo Cadere progetto. Avremo altro da condividere in futuro.
Stiamo anche avvicinando i nostri team in tutta Bethesda. Zenimax Online Studios collaborerà strettamente con Bethesda Game Studios Le pergamene antiche franchising, pur continuando a offrire nuove incredibili esperienze The Elder Scrolls in linea. Prima stagione: Il ritorno della gilda dei ladri lanciato di recente e il team ha pianificato di più per il futuro. Allineandoci in modo più diretto con il franchise, possiamo creare esperienze ancora migliori per i giocatori.
Avvicinare i nostri team ci aiuta a costruire basi più solide per tutto ciò che creeremo dopo.
Le pergamene antiche e oltre
Queste fondamenta si estendono oltre i nostri team e si estendono alla tecnologia, agli strumenti e ai sistemi che alimenteranno la prossima generazione di giochi di ruolo Bethesda.
I nostri team ora si stanno sviluppando The Elder Scrolls VI E Ricaduta 5 su Creation Engine 3, una piattaforma tecnologica condivisa che stiamo costruendo da allora Campo stellareil lancio. Consente ai nostri team di supportare più progetti contemporaneamente con nuovi strumenti, rendering e sistemi che definiscono i nostri giochi.
Ricaduta 5 è attualmente in pre-produzione. The Elder Scrolls VI è il nostro principale obiettivo di sviluppo oggi, con la maggior parte del nostro team attualmente al lavoro sul prossimo capitolo del franchise. Con oltre 65 milioni di copie vendute, i giocatori stanno ancora esplorando Skyrim 15 anni dopo, ma sappiamo che l'attesa per il sequel è stata molto lunga.
Il prossimo capitolo è in arrivo. Siamo dove avevamo programmato di essere, amiamo il suo aspetto e ci giochiamo ogni giorno.
La strada da percorrere
In Bethesda Game Studios stiamo costruendo per il futuro Cadere, Le pergamene anticheE Campo stellare. Stiamo investendo nella nostra tecnologia, avvicinando i team, supportando i nostri giochi dal vivo, espandendoci in nuove forme di intrattenimento e sviluppando la prossima generazione di giochi di ruolo Bethesda.
Non potremmo essere più emozionati per ciò che ci aspetta e volevamo condividere quanto più possibile oggi. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto quello che hai dato a noi e a questi mondi. E non vediamo l'ora di continuarli insieme.
—Bethesda Game Studios
