Dead by Daylight – Annunciati i capitoli Dungeons & Dragons e Castlevania
Behavior Interactive ha annunciato due dei sei prossimi capitoli di Morto alla luce del giornoincludendo il Dungeons & Dragons Capitolo il 3 giugno e a Castlevania Capitolo quest'estate, oltre a una nuova “Modalità 2V8”.
Ottieni i dettagli di seguito.
Morto alla luce del giorno X Dungeons & Dragons
Una nuova storia sta per iniziare! Morti alla luce del giorno: Dungeons & Dragons è stato annunciato come il prossimo capitolo importante del gioco. Iconico Dungeons & Dragons cattivo Vecna, conosciuto in Morto alla luce del giorno poiché il Lich imporrà la sua volontà mortale come nuovo Killer, mentre un Bardo, Aestri Yazar è il nuovo Sopravvissuto. La nuova emozionante mappa, Forgotten Ruins, porta i giocatori in un misterioso dungeon pieno zeppo di uova di Pasqua per i fan.
Dungeons & Dragons Anche elementi base come ottenere bottino, oggetti magici e lancio di dadi saranno intrecciati nel gameplay consentendo ai giocatori di incanalare l'avventuriero che è in loro.
I giocatori possono provare i nuovi killer, i sopravvissuti e le funzionalità di gioco nella build di test pubblica, disponibile ora.
Modalità 2V8
In una notizia che sicuramente piacerà ai fan di lunga data, è stata annunciata la modalità di gioco 2V8 Morto alla luce del giorno offrendo un'esperienza di gioco nuova di zecca che promette di scuotere The Entity's Realm. La modalità ampiamente richiesta vedrà due Killer affrontare otto Sopravvissuti su una mappa molto più grande.
Per accelerare l'azione, sono state apportate diverse modifiche al gameplay, inclusa la sostituzione dei vantaggi con quello che essenzialmente equivale a un sistema di classi e l'aggiunta di gabbie invece di ganci. Maggiori informazioni sulla modalità di gioco 2V8 verranno rivelate in un futuro live streaming questo luglio.
CastlevaniaL'horror gotico arriva nella nebbia
La sorpresa finale dello spettacolo prevedeva un trailer del prossimo Castlevania Capitolo. Ai giocatori è stato offerto un piccolo assaggio di ciò che possono aspettarsi quando il franchise di giochi di lunga data piomberà ad affondare i denti in Morto alla luce del giorno entro quest'anno.
Ed ecco maggiori dettagli sull' Dungeons & Dragons Capitolo:
Di
Benvenuti viaggiatori stanchi. Un nuovo capitolo della nostra storia sta per iniziare. Uno pieno di dolore e potere. Fantasia e paura. Uno guidato dalla magia più oscura e raccontato in canzoni attorno a fuochi tremolanti. Dungeons & Dragons è arrivato a Morto alla luce del giorno.
Cinquanta anni fa, Dungeons & Dragons per primo ha ispirato i semplici mortali a entrare nel suo mondo e a intraprendere una campagna per diventare leggende. Per celebrare questo traguardo, il franchise sta espandendo i propri orizzonti con un raro tuffo nell'horror, infondendo dark fantasy nel mondo Morto alla luce del giorno universo con un nuovo killer, sopravvissuto, mappa e Dungeons & Dragonselementi di gioco ispirati.
La nostra storia si svolge nelle fatiscenti Rovine Dimenticate, dove il cattivo assetato di potere, il Lich-Vecna, non si fermerà davanti a nulla pur di realizzare le sue raccapriccianti ambizioni. Aestri Yazar, un bardo, si è ritrovata gettata in questa terra abbandonata. Deve sopravvivere a tutti i costi, perché chi altro sarà in grado di raccontare la storia se dovesse morire?
Cercherai di imporre la tua volontà mortale o affronterai l'oscurità e sopravviverai con il tuo gruppo di 4 persone? Gli avventurieri ambiziosi possono iniziare presto con una build di prova pubblica a tempo limitato su Steam. Ricorda solo che la differenza tra la vita e la morte a volte è solo un lancio di dado.
Un tiranno eterno
Quello sussurrato. Signore della Torre Marcia. Il Maestro dei Segreti. Pochi osano pronunciare il suo vero nome. La sete di conoscenza oscura di Vecna lo ha portato in molti regni strani, ma un indizio trovato da un servitore ha acceso una nuova ossessione. Si parlava di una terra sconosciuta. Un regno di nebbia, sede di un'incredibile energia oscura.
Spinto a sfruttare questo potere, Vecna trascorse notti infinite fissandosi su come esercitarlo. Quando finalmente trovò un modo per entrare – quando arrivò la Nebbia – l'eccitazione lo travolse. Aveva conquistato e governato innumerevoli regni prima, perché questo avrebbe dovuto essere diverso?
Vecna non conosce la paura, poiché porta con sé il Libro della Vile Oscurità. Con esso e all'interno del Regno dell'Entità, può lanciare quattro incantesimi:
- Volare gli garantisce velocità di volo per un breve periodo, permettendogli di superare gli ostacoli sul suo cammino.
- Il Volo dei Dannati evoca entità spettrali volanti che attraversano gli ostacoli e causano danni a tutto ciò che colpiscono.
- Mage Hand crea una mano spaventosa e fantasmatica che completa compiti come trattenere e bloccare l'uso dei Bancali.
- Sfera disperdente crea una sfera AOE in movimento che rivela i sopravvissuti e disabilita i loro oggetti magici.















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Ispirazioni bardiche
Cosa sarebbe il mondo senza l’oscurità a contrastare la luce? Di cosa si canterebbe se non fosse per il delicato equilibrio tra il bene e il male? I giocatori potranno scegliere tra Aestri Yazar, un Elfo, e Baermar Uraz, un Umano, per formare la Troupe e guidarli nella loro avventura finale.
Mentre le forze del male cominciavano misteriosamente a svanire dalla terra, i Bardi dovevano scoprirne il motivo. Il loro arduo viaggio li condusse alla Torre Marcia. Raccogliendo il coraggio per un incontro casuale con l'Arch-Lich, Vecna, si imbatterono invece in una Nebbia Nera.
Sia che tu scelga il ruolo di Aestri o Baermar, entreranno nella mischia con tre vantaggi unici:
- L'Illusione Riflessa genera una copia statica del Sopravvissuto davanti a un Totem, un Forziere, un Generatore o un Cancello d'Uscita per un tempo limitato
- L'Ispirazione Bardica ispira gli altri attraverso un'esibizione emozionante. Tira un d20 e gli altri sopravvissuti ottengono un potenziamento del test di abilità a seconda del risultato del tiro.
- Quando non sei in movimento, Still Sight ti consente di vedere brevemente l'aura di tutti i generatori, totem e forzieri vicini.
Entra nel sotterraneo
L'ambientazione di questo viaggio si trova nelle Rovine Dimenticate, una nuova ed emozionante mappa. È qui che Vecna ha stabilito il suo dominio mentre ricerca i misteri del Regno. Sii coraggioso, viaggiatore, sotto le rovine di una torre in rovina si nasconde un covo sotterraneo pieno di terribili esperimenti e segreti terrificanti.
Un lancio di dadi
Sono disponibili nuovi strumenti per combattere questo male. Quando affronti Vecna, sette forzieri sono sparsi sulla mappa. Cerca il loro bottino e ottieni poteri indicibili.
Per aprire uno scrigno, l'avventuriero deve tirare un d20. Se ottieni un 2 o un 3, troverai un normale Morto alla luce del giorno articolo. Tirando da 4 a 19, tuttavia, si sblocca un oggetto magico: guanti o stivali, che vengono equipaggiati automaticamente. Ogni oggetto magico conferisce a chi lo indossa un'abilità progettata per contrastare uno degli incantesimi di Vecna.
Ottenere un 20, un successo critico, garantisce un potente oggetto magico che può essere utilizzato come vantaggio.
- L'Occhio di Vecna consente all'utente di svanire per un breve periodo dopo essere uscito da un armadietto.
- La Mano di Vecna consente all'utente di teletrasportarsi da un armadietto all'altro.
Possono essere potenti, ma il potere ha un costo. Ogni volta che viene richiamato, l'utente perde uno stato di salute, quindi scegli saggiamente il momento.
Per quanto riguarda gli sfortunati avventurieri che ottengono un 1, un fallimento critico, hanno una brutta sorpresa che li aspetta.
Morto alla luce del giorno è ora disponibile per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC tramite Vapore, Negozio di giochi epiciE Microsoft Store.
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