Digimon Story: Time Stranger introduce i nuovi sistemi di miglioramento di Digimon
L'editore Bandai Namco e lo sviluppatore Media.Vision hanno condiviso nuove informazioni su Digimon Story: Time Strangerintroducendo i nuovi sistemi di miglioramento Digimon del gioco.
Ecco i dettagli, tramite il produttore principale di Bandai Namco Ryosuke Hara Blog di PlayStation:
Di
Digimon Story: Time Stranger è un gioco di ruolo che raccolgono mostri che combina una ricca narrativa incentrata sul legame tra umani e Digimon, un sistema di battaglia a turno profondamente strategico e vasta raccolta, formazione e personalizzazione di Digimon. I giocatori assumono il ruolo di un agente dell'organizzazione segreta Adamas, specializzata nello studio di fenomeni soprannaturali. La tua missione ti porterà attraverso il mondo umano e il mondo digitale: Iliade e oltre i confini del tempo stesso.
Il gioco è sviluppato da Media. Vision, il team dietro il favorito dai fan Digimon Story: Cyber Sleuth. Basandoci su quell'esperienza, abbiamo introdotto nuovi sistemi e modi coinvolgenti per esprimere il mondo, la storia e i personaggi del gioco per creare un'esperienza speciale per i fan di lunga data e per coloro che scoprono solo i giochi Digimon.
Cos'è un digimon?
In questo titolo, Digimon sono forme di vita elettroniche che possiedono caratteristiche sia della materia organica che dei segnali elettrici. All'inizio, i giocatori affronteranno il loro primo incontro ostile di Digimon con la scelta di un Digimon fornito da Adamas. Sconfiggi ogni tipo di digimon abbastanza spesso da crearne un'istanza in un processo noto come conversione. Puoi raccogliere e allenare oltre 450 Digimon, ognuno con tratti unici e percorsi di evoluzione non lineare.
Attributi ed elementi: come battere le probabilità
Il sistema di battaglia a turni è costruito attorno all'interazione degli attributi e degli elementi di Digimon. Le loro interazioni creano un ambiente di battaglia in cui possono emergere strategie più profonde.
- Attributo: vaccino, virus, dati, liberi, variabili e altri (sette totali)
- Elemento: fuoco, acqua, pianta e altri (11 totali)
Digimon di tipo virus è debole per il tipo di vaccino, che sono deboli per il tipo di dati. Gli altri attributi hanno i propri punti di forza e di debolezza. Separatamente, ogni digimon ha resistenze e debolezze agli elementi.
Ad esempio, se il tuo avversario è un virus, attaccare con un digimon di tipo vaccino concederà un bonus di danno al +100%. Inoltre, l'uso delle abilità di tipo acqua contro di loro se sono deboli all'acqua aumenterà ulteriormente il moltiplicatore di danni! Anche il contrario è vero: se sia gli attributi che i matchup degli elementi sono sfavorevoli, il danno inflitto sarà significativamente ridotto.
Ottieni il vantaggio di battaglia ottenendo una varietà di Digimon sia convertindo Digimon e digitandoli. Poiché gli esseri digitali, Digivolution non è lineare: le condizioni di determinazione di determinate condizioni sbloccheranno più percorsi di evoluzione e Digimon può anche essere disordinato in una forma più giovane, consentendo strategie di formazione flessibili.
Personalità di Digimon: audace o adorante?
Uno dei nuovi sistemi introdotti in Time Stranger sono le personalità. Ogni Digimon ha uno dei 16 tipi di personalità, che influenzano la crescita delle statistiche, l'acquisizione delle competenze e persino le condizioni di digivolution.
Ad esempio, un digimon con una personalità audace vedrà una maggiore crescita degli attacchi e della difesa, rendendolo più adatto per l'offesa fisica.
Possono anche imparare le abilità legate alla personalità che migliorano le capacità di combattimento. Mentre la personalità di un Digimon viene inizialmente determinata quando viene convertita, può essere modificata in seguito attraverso la comunicazione e la formazione utilizzando oggetti speciali nel Digifarm.
Ciò significa che puoi avere due dello stesso Digimon che può funzionare in modo diverso in base alle loro personalità.
Competenze degli agenti: presta una mano
Un altro nuovo sistema sono le abilità degli agenti, che rappresentano le capacità del giocatore come agente Adamas. Completando le missioni, i giocatori guadagnano punti che possono essere utilizzati per sbloccare vari effetti, come migliorare Digimon con personalità specifiche, aumentare il guadagno di esperienza o facilitare i requisiti di digioluzione. Queste abilità consentono ancora più profondità nel modo in cui ti prepari per le battaglie.
Gli agenti hanno anche abilità uniche conosciute come Cross Arts, tecniche potenti che si fondono il digivice del giocatore con il potere di un digimon durante le battaglie. Le arti incrociate possono influenzare significativamente il combattimento con effetti di supporto come boost stat o attacchi di follow-up.
Mentre il tuo digimon si allena ed evolvi, sperimenterai anche la tua crescita, indicata dal rango degli agenti. Ciò influisce direttamente sulla forza del tuo Digimon.
Incoraggiamo i giocatori ad assumere missioni in modo proattivo, aumentare il loro grado e sperimentare il senso di unità che deriva dalla lotta a fianco dei loro compagni di squadra di Digimon.
Come puoi vedere, attributi, elementi e digivolving, insieme alle nuove personalità di Digimon e alle capacità degli agenti, lavorano tutti insieme per aggiungere profondità strategica a questo unico sistema di battaglia. Ogni combattimento è un'opportunità per comprendere i punti di forza e di debolezza di Digimon e un'opportunità per costruire un elenco di Digimon pronto per qualsiasi scenario.
Digimon Story: Time Stranger è previsto per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Vapore il 3 ottobre.
Guarda un breve riepilogo video delle nuove informazioni di seguito.
Presentazione di croce e personalità
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