Dragon è il lancio morto il 6 giugno
Platform d'azione roguelite a scorrimento laterale Il drago è morto avverrà l'accesso anticipato e il lancio per PC tramite Vapore Il 6 giugno, hanno annunciato l'editore PM Studios e il team sviluppatore Suneat.
Il drago è morto Lanciato per la prima volta in anticipo il 7 giugno 2024.
“Il drago è morto Rappresenta un ritorno significativo allo sviluppo per noi attraverso la nostra controllata interna, il team Suneat “, ha dichiarato Michael Yum, CEO di PM Studios in un comunicato stampa.” Questo è un progetto grezzo, non filtrato e grintoso costruito con cuore da un piccolo ma fortemente talentuoso team. Ciò che hanno raggiunto – dalla precisione del combattimento verso la scala dei sistemi – è una testimonianza della loro visione, resilienza e fuoco creativo. Cattura il tipo di audace creatività di cui siamo entusiasti di esplorare di più. E siamo incredibilmente orgogliosi di condividerlo con i giocatori come nuovo capitolo nel nostro viaggio di sviluppo interno. “
Ecco una panoramica della versione completa, tramite PM Studios:
Di
Il drago è morto Si è evoluto a mano con la sua comunità, con il feedback dei giocatori che modella direttamente tutto, dalle modifiche all'equilibrio e la sensazione di combattimento alle principali aggiunte di contenuti. Durante la sua fase di accesso precoce, il gioco ha guadagnato forti elogi da entrambi i giocatori e premi per la sua profondità, reattività e slancio avvincente, appena più gestito.
Il rilascio ufficiale segna il culmine di quel viaggio, introducendo una regione finale climatica e boss, la nuova selvaggia eroina “Hunter of the Beast”, opzioni di difficoltà completamente personalizzabili e un sistema di temperatura revisionato che consente build ad alto rischio e ricarica. Ogni sistema, filo della storia e caratteristica è stato affilato dalle intuizioni della comunità in una forma finale degna della leggenda dello Slayer Dragon.
Versione 1.0: cosa c'è di nuovo?
Il rilascio completo di Il drago è morto è pieno di nuovi entusiasmanti contenuti e funzionalità, tra cui:
- Regione finale e battaglia boss – Nel capitolo finale climatico, i restanti membri del clan Guerniano si impigliano con gli schemi della cerchia dell'alba, costringendo i giocatori a confrontarsi con la verità ultima dietro la morte del drago.
- Nuovi nemici – Attenzione al cerchio dell'alba nera, adoratori umani fanatici che hanno sequestrato il cuore del Guerno dopo la sua morte. Guidati dall'ambizioso Ashat, cercano di espandere il loro potere e dominare il mondo.
- Attrezzatura leggendaria e mitica – Scopri una vasta gamma di nuovi attrezzature leggendarie e un livello mitico nuovo e più potente di attrezzature, che vanta effetti senza precedenti per migliorare le tue build.
- Rivuzione dell'articolo – Presentazione della possibilità di placare la tua attrezzatura! Questo nuovo sistema consente ai giocatori di aggiungere nuove opzioni alla propria attrezzatura e aggiornare ulteriormente le prestazioni di quelle esistenti, aggiungendo un nuovo livello di personalizzazione.
- Nuovo eroe “Hunter of the Beast” -Un personaggio giocabile più selvaggio, The Hunter, si unisce alla mischia, portando abilità uniche e stile di combattimento sul campo di battaglia.
- NightMare più x16 – Per gli avventurieri esperti che cercano il test finale, 16 livelli di difficoltà di incubo impegnative si sbloccheranno dopo aver completato il gioco di base. Queste sfide di fine endgame presentano modelli e sistemi nemici completamente nuovi, non solo aumentando i numeri nemici.
Guarda un nuovo trailer qui sotto.