Final Fantasy XVI verrà lanciato nell’estate 2023, trailer di “Dominance”.
Final Fantasy XVI verrà lanciato per PlayStation 5 nell’estate 2023, ha annunciato Square Enix.
Ottieni gli ultimi dettagli di seguito.
■ Messaggi dal produttore e dal regista
Messaggio del produttore Naoki Yoshida
Ciao a tutti!
So da quanto tempo stavi aspettando questo, quindi è per me un grande piacere annunciare l’uscita del nostro ultimo trailer “Dominance”.
Nelle interviste e negli aggiornamenti precedenti, non abbiamo approfondito i dettagli sul sistema di gioco, ma si spera che con questa anteprima siate stati tutti in grado di ottenere un quadro migliore di ciò che il gameplay effettivo comporterà, ovvero battaglie ad alto numero di ottani con il nostro il protagonista Clive Rosfield brandisce un arsenale completo di attacchi unici per i numerosi Eikons (convocazioni) del gioco. Per non parlare degli epici scontri tra gli stessi Eikon che ti mettono subito in azione.
Il team, sotto la direzione di Hiroshi Takai, è entrato nella fase finale dello sviluppo e si sta concentrando sulla rifinitura mentre continuano la loro marcia verso il master up e il lancio. Io, per esempio, vorrei ringraziarli personalmente per tutto il duro lavoro che hanno messo nel progetto.
Con la potenza della PlayStation 5 alle nostre spalle, stiamo cercando di portarti in un viaggio senza interruzioni, basato sulla trama, che rivaleggia anche con le montagne russe più elettrizzanti. Allora allacciati le cinture, l’attesa è quasi finita!
Yoshida Naoki Final Fantasy XVI Produttore
Messaggio del regista Hiroshi Takai
Per prima cosa, permettetemi di scusarmi per aver fatto aspettare a tutti così tanto tempo per nuove informazioni su Final Fantasy XVI… ma la buona notizia è che è finalmente arrivato!
Nel nostro ultimo trailer, abbiamo introdotto diversi nuovi Eikon, oltre a fornire uno sguardo più dettagliato al nostro sistema di battaglia ricco di azione e alla libertà che offre ai giocatori. Per quanto riguarda i progressi nello sviluppo, sono felice di annunciare che il gioco è completamente giocabile dall’inizio alla fine; tuttavia, dall’ottimizzazione al rispolvero, c’è ancora una montagna di sfide da affrontare mentre ci dirigiamo verso la nostra spinta finale.
Fino ad allora, restate sintonizzati. Faremo del nostro meglio per non farti aspettare troppo a lungo prima del nostro prossimo aggiornamento!
Hiroshi Takai Final Fantasy XVI Direttore
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■ Nuovi personaggi
Hugo Kupka
La fulminea ascesa alla ribalta del consigliere economico permanente Hugo Kupka è stata improvvisa, se non inaspettata. Un tempo soldato di fanteria senza nome nell’esercito repubblicano, il suo risveglio come Dominant of the Eikon Titan lo spinse in prima linea nella politica Dhalmekiana. Fu qui che usò la sua ritrovata posizione di uomo più potente della repubblica per esercitare influenza sia sugli eserciti della nazione che sulle sue politiche, accumulando una fortuna personale nel processo. Eppure, mentre si dice che un uomo che ha tutto non vuole niente, Benedikta Harman gli insegnerà che il denaro e il potere sono lontani da tutto ciò che il mondo ha da offrire.
Benedikta Harman
Essendo emersa dalla tempesta della giovinezza fredda e spietata, Benedikta Harman, Dominatrice dell’Eikon Garuda, Guardiana del Vento, ha trasformato il suo talento per l’uso della spada e per i sotterfugi in un comando dell’elite dei servizi segreti di Waloed. È in missione per trovare l’elusivo secondo Eikon of Fire che incontra un Clive che la pensa allo stesso modo ed è costretta ad affrontare il suo passato.
■ Introduzione del personale di sviluppo
Produttore: Naoki Yoshida (Final Fantasy XIV in linea, Dragon Quest X, Dragon Quest: Monster Battle Road)
Direttore creativo e sceneggiatura originale: Kazutoyo Maehiro (Final Fantasy XIV in linea, Final Fantasy XII, L’ultimo residuo)
Direttore della localizzazione: Michael-Christopher Koji Fox (Final Fantasy XIV in linea, Final Fantasy XI in linea, Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus)
Direttore artistico: Hiroshi Minagawa (Final Fantasy XIV in linea, Final Fantasy XII, Tattiche di Final Fantasy)
Direttore del combattimento: Ryota Suzuki (Devil May Cry 5, Il dogma del drago, Marvel contro Capcom 2)
Design del personaggio: Kazuya Takahashi (Final Fantasy XIV in linea, Final Fantasy XII, Final Fantasy X)
Compositore: Masayoshi Soken (Final Fantasy XIV in linea, Nanashi nessun gioco serie, Mario Hoops 3 contro 3)
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