FuRyu annuncia lo sparatutto in terza persona di sopravvivenza ANOMALITH per PS5, Switch 2 e PC
L'editore FuRyu e lo sviluppatore Winning Entertainment Group (ex Natsume Atari) hanno annunciato uno sparatutto in terza persona survival ANOMALIA per PlayStation 5, Switch 2 e PC (Vapore). Verrà lanciato il 29 ottobre in tutto il mondo.
In occidente, il gioco sarà disponibile digitalmente in un'edizione standard da $ 49,99 e in un'edizione Digital Deluxe da $ 69,99. In Giappone, le versioni PlayStation 5 e Switch 2 saranno disponibili sia fisicamente che digitalmente, con la versione Switch 2 spedita su una game-key card.
Ecco una panoramica del gioco, tramite FuRyu:
Di
ANOMALIA accompagna i giocatori in un viaggio nel cuore di una realtà alternativa distorta da forze criptiche, un cast di personaggi intriganti e un gameplay ricco di azione ispirato sia ai classici survival horror che a quelli dell'”horror anomalo”.
L'anno 19**; Anomalie spaziali conosciute come “Altrimondi” sono apparse senza preavviso. L'“Ufficio contromisure per le zone di pericolo” del governo non è riuscito a respingere la minaccia e a determinarne l'origine. I giocatori assumono il controllo dell'investigatrice Reona Minazuki, che è stata risvegliata da un sonno durato 10 anni all'interno di un'anomalia nota come “Sarcofogo” e ha acquisito un'acuta sensibilità per gli Altri Mondi. Lavorando al fianco dei suoi colleghi e ufficiali in comando, Reona si impegna non solo a proteggere l'umanità, ma anche ad aiutare un caro amico.
L'emozione della sopravvivenza
Immergiti nelle profondità degli Altri Mondi, indaga sulle anomalie e combatti per uscire con ogni mezzo necessario. La sparatoria in terza persona ti tiene all'erta contro i nemici che si comportano in modo irregolare e famelico, mentre i nemici storditi possono essere sottomessi in mischia. Esplora spazi liminali che piegano la realtà e che possono confondere e turbare la mente, come un appartamento con gravità invertita o un treno che non finisce mai. I giocatori dovranno esercitare un’attenta gestione dell’inventario e consapevolezza della situazione per evitare che le minacce crescano. Influenzata dalla sua sensibilità verso gli Altri Mondi, Reona può anche acquisire e potenziare abilità attive e passive uniche dalle anomalie attraverso il “Sistema di Demi-Umanizzazione”.

























































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Personalizza il tuo stile di combattimento (e il tuo stile di moda)
In un mondo pieno di minacce aliene, avrai bisogno di tutte le opzioni disponibili per infliggere danni. ANOMALIA sfoggia un'enorme varietà di armi, accessori, oggetti di equipaggiamento e artefatti che distribuiscono bene (o sfortuna) mentre infondono le armi con abilità aggiuntive. L'outfit di Reona è altrettanto personalizzabile, con più di 300 oggetti personalizzabili in nove diverse parti della sua figura.
Svolgere indagini nell'Aldilà
Incontra un vasto cast di personaggi nella base di partenza tra una missione e l'altra, sblocca potenti potenziamenti e scopri il mondo che Reona sta difendendo. Durante le immersioni negli Altri Mondi, i giocatori possono raccogliere più di 200 rapporti di indagine che descrivono in dettaglio i comportamenti e i misteri di ogni anomalia e di altri oggetti estranei, dipingendo un quadro più chiaro della minaccia che il mondo deve affrontare.
Talento non è un'anomalia
ANOMALIA riunisce alcuni dei designer e artisti più grandi e promettenti del settore, tra cui il responsabile della sceneggiatura Romeo Tanaka (Stella della Fine, L’umanità è diminuita), il disegnatore dei personaggi MON (Nisio Isin's Leggende serie) e il compositore Yuka Kitamura (Anello Elden, Sekiro, Sangue, Anime oscure IIIE Atelier di cappelli da strega). ANOMALIA è pubblicato da FuRyu e sviluppato da Winning Entertainment Group (precedentemente Natsume Atari).
Guarda il trailer dell'annuncio qui sotto. Visualizza i primi screenshot nella gallery.
Annuncio del trailer
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