Gli sviluppatori di Braid, Carto ed ETHEREAL fondano il nuovo studio Furniture & Mattress
David Hellman, Nick Suttner e Nicolas Recabarren hanno annunciato la fondazione di Furniture & Mattress, uno studio di gioco completamente remoto che lavora al loro gioco di debutto senza preavviso con il supporto del nuovo annunciato Fondo Astra.
Hellman era l’artista Treccia; Suttner ha lavorato in precedenza presso Sony Interactive Entertainment e Sunhead Games, di cui è stato l’autore principale Carta; Nicolas Recabarren era uno dei due sviluppatori dietro ETEREO.
“Quando lavori su un puzzle, a volte devi fare un gran casino prima di rimettere insieme le cose”, ha detto il co-fondatore Hellman in un comunicato stampa. “Devi superare un po’ di caos prima di trovare l’ordine giusto. Il disegno può essere così, così come molte cose nella vita, su scala personale e anche su larga scala sociale. Queste sono alcune delle cose che stiamo esplorando nelle nostre meccaniche di gioco e nella nostra storia”.
Il primo progetto dello studio sarà caratterizzato da arte e animazione create interamente da Hellman, mentre la narrativa, la produzione e lo sviluppo del business saranno gestiti da Suttner e il design e la programmazione del gioco da Recabarren. Furnitur e& Mattress collaborerà anche con il compositore nominato all’IGF Tomas Batisa per comporre una colonna sonora e un audio originali per il gioco.
“Adoro i giochi di puzzle e giocare con nuove meccaniche sorprendenti, ma raramente mi tengono incollato fino alla fine”, ha detto il co-fondatore Recabarren. “Volevo creare un mondo coeso in cui non risolvi enigmi solo perché è interessante, ma perché tieni alle esigenze degli altri personaggi e vuoi aiutarli. Quindi ho contattato Nick per aiutarmi a costruirlo.
Il co-fondatore Suttner ha aggiunto: “Stiamo tutti realizzando giochi in qualche modo da molto tempo, quindi per noi era importante farlo in modo sano, mordendo qualcosa della giusta portata, pagandoci adeguatamente e condividendo nella visione creativa del gioco. È stato anche fondamentale trovare ottimi partner con cui lavorare per le cose che non possiamo fare da soli, come Astra Fund e Popagenda. Vogliamo dare a questo gioco le migliori possibilità di successo. Fin dalla prima chiacchierata che abbiamo avuto con Astra, ci siamo sentiti cosmicamente allineati con la loro missione e i loro valori. Il loro supporto ci sta permettendo di mantenere la nostra indipendenza e di autopubblicare il gioco che vogliamo realizzare, ed è stata una vera gioia lavorare con loro”.
Ulteriori dettagli sul gioco di debutto di Furniture & Mattress non sono stati annunciati.