God of War Laufey annunciato per PS5
L'editore Sony Interactive Entertainment e lo sviluppatore Santa Monica Studio hanno annunciato Dio della guerra Laufeyil capitolo successivo del Dio della guerra serie, con protagonista Laufey, guerriera e moglie di Kratos. Sarà disponibile per PlayStation 5. Una data di rilascio non è stata annunciata.
Ecco una panoramica del gioco, tramite Sony Interactive Entertainment:
Vivi il prossimo capitolo del leggendario Dio della guerra franchise, sia per i fan nuovi che per quelli di ritorno.
La morte avrebbe dovuto essere la fine, ma per Laufey (Faye), guerriera e moglie di Kratos, una nuova avventura è appena iniziata. Risvegliandosi inaspettatamente in una terra straniera dopo la sua morte, Faye scopre che i piani che aveva messo in atto per proteggere Kratos e Atreus in sua assenza sono ora a rischio.
Per salvare coloro che ama, Faye deve combattere nell'aldilà degli dei, l'Ogniquando, dove gli spietati dei di tutta la mitologia competono per il potere in una terra traboccante di magia pericolosa. Sfrutta la velocità, il controllo e l'implacabilità di Faye per sopraffare anche i nemici più feroci con una precisione decisiva e letale.










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Ed ecco alcuni dettagli aggiuntivi, tramite PlayStation Blog:
Dio della guerra Laufey
La morte avrebbe dovuto essere la fine, ma per Laufey (Faye), guerriera e moglie di Kratos, una nuova avventura è appena iniziata. Risvegliandosi inaspettatamente in una terra straniera dopo il suo funerale, Faye scopre che i piani che aveva messo in atto per proteggere Kratos e Atreus sono ora a rischio.
Per salvare coloro che ama, Faye deve combattere nell'aldilà degli dei, l'Ogniquando, dove gli spietati dei di tutta la mitologia competono per il potere in una terra traboccante di magia pericolosa.
Dio della guerrail prossimo capitolo
Combattimento intimo e brutale.
Esplorazione di un mondo ricco e bellissimo.
La storia al centro.
Fin dall'inizio sapevamo che Laufey doveva contenere tutti gli elementi fondamentali che definiscono un gioco God of War.
Faye è sempre stata una formidabile guerriera nella nostra storia. Sia lei che Kratos possono colpire forte e incassare i colpi, quindi una delle nostre massime priorità durante lo sviluppo è stata quella di creare manualmente una sensazione unica e fresca per il gameplay di Faye che soddisferà anche le grandi aspettative che i fan hanno per la serie.
Combinando il movimento e la fluidità dell'era greca con l'approccio dell'era norrena alla costruzione del mondo e agli stretti legami con i personaggi, abbiamo creato un'esperienza che ha dato al nostro team incredibili opportunità di compiere emozionanti sbalzi creativi, pur rimanendo fedeli ai pilastri della serie God of War.
Intervista al direttore del gioco Ariel Lawrence
Il capo creativo di Santa Monica Studio, Cory Barlog e Dio della guerra LaufeyIl direttore del gioco, Ariel Lawrence, si è seduto per una lunga intervista parlando della rivelazione, di come è nata l'idea di un gioco di Faye e della visione creativa a lungo termine per il franchise.
Presentazione di Faye
Faye è da tempo uno dei personaggi di maggior impatto della saga norrena di God of War. Una guerriera e leader leggendaria: il suo impatto sui Nove Regni è rimasto molto prima che incontrasse Kratos.
Dio della guerra Laufey porta Faye in primo piano, esplorando l’umanità, i punti di forza e i difetti della persona la cui eredità era amata nella mente di molti.
Per preparare il terreno all'introduzione di Faye, Dio della guerra LaufeyIl direttore narrativo e lo scrittore principale discutono di ciò che sappiamo sul suo viaggio e danno un assaggio di ciò che la attende nell'aldilà degli dei.
Aldilà degli dei
Odino fu perseguitato dalla profezia della sua morte durante gli eventi di Dio della guerra Ragnarokperseguendo ossessivamente la conoscenza di qualcosa oltre l'aldilà dei mortali.
In Dio della guerra Laufeyesploriamo la risposta a questa domanda: cosa succede agli dei quando muoiono?
L'Ogniquando è il luogo di nascita e il punto finale a cui ritorna tutta la magia, un regno trascendente al di sopra di quelli che abbiamo imparato a conoscere. Un luogo in cui si incontrano divinità e creature provenienti da mitologie diverse, e non sempre in armoniosa convivenza.
Abbiamo mostrato un breve sguardo a due degli dei che Faye incontrerà nell'Ogniquando: Sekhmet e Begtse, entrambi decisamente poco amichevoli nei confronti di un nuovo volto che appare all'improvviso in mezzo a loro.
Faye scopre presto che, nonostante l'impossibilità di risvegliarsi dalla morte in un luogo che sfida tutto ciò che pensava di sapere, potrebbe rivelarsi ancora più difficile andarsene mentre il flusso naturale della magia è stato interrotto.
Paradiso o prigione: Faye dovrà scoprire misteri nascosti sulla vera natura dell'Ogniquando durante il suo viaggio se vuole avere qualche speranza di ritrovare la strada di casa.
Festa dell'Avventura
Riprendendo il ruolo di Faye dopo essere apparsa in Dio della guerra Ragnaroksiamo entusiasti di avere la fantastica Deborah Ann Woll a guidare il cast Dio della guerra Laufey.
Faye non si avventurerà nell'Ogniquando da sola, poiché incontrerà due compagni poco dopo essersi svegliata.
Phranque, interpretato da Jack Quaid, è un curioso cubo cosmico con un carattere serio. Farà tutto il necessario per proteggere i suoi amici e le creature di Everywhen.
Rue, interpretata da Perlina Lau, è la guardiana del nastro incantato che ha il compito di impedire che la spada devastante e potente a lei affidata cada nelle mani sbagliate.
Insieme intraprenderanno un viaggio nel profondo dell'Ogniquando che li metterà di fronte a un fantastico cast di dei e creature provenienti da tutta la mitologia, così come agli esseri nativi dell'Ogniquando stesso.
Agilità letale
In quanto Mano d'Oro di Jotnar, Faye ha profonde radici come guerriera e si è dimostrata pari anche a personaggi del calibro di Thor, uno degli dei più forti dei Nove Regni.
Fin dall'inizio, abbiamo costruito il suo combattimento per massimizzare letalità, potenza e fluidità.
Basandosi sui punti di forza del moderno sistema di combattimento di God of War e allo stesso tempo iniettandovi un po' del DNA classico della vecchia scuola dell'era greca, Laufey sembrerà fresco, ma familiare ai fan della serie.
Consentendo a Faye di muoversi facilmente tra terra e aria senza interrompere l'azione, abbiamo perfezionato l'iper-reattività del suo combattimento che non vediamo l'ora che i giocatori sperimentino quando mettono le mani sul controller per la prima volta.
La sua maggiore mobilità aggiunge un sacco di strumenti offensivi e difensivi per volgere a suo favore anche le battaglie contro gli dei più feroci.
Vi abbiamo dato un assaggio di come sarà il gameplay di Faye all'inizio, e questo è solo l'inizio. C'è così tanto altro che non vediamo l'ora di condividere più avanti – e lasceremo che i fan li scoprano da soli!
Spada leggendaria per un guerriero leggendario
In quanto precedente proprietaria dell'ascia del Leviatano, Faye non è estranea alle armi leggendarie. Al suo arrivo nell'Ogniquando, guadagna la fiducia del guardiano della spada Rue abbastanza da usare la lama nella loro lotta per sfuggire alla prigione.
Maneggiato nelle mani esperte di Faye, il suo pieno potenziale viene liberato.
Velocità, controllo e implacabilità definiscono il ritmo del combattimento di Faye. Costruendo e mantenendo lo slancio da un attacco all'altro, attraverso il terreno o nel cielo, crea un assalto implacabile contro i suoi nemici.
Mano d'Oro dello Jotnar
I Giganti di Jotunheim avevano accesso a una magia potente, tanto che persino Odino li considerava una delle più grandi minacce al suo dominio sui Nove Regni.
In qualità di Mano d'Oro degli Jotnar, la più potente protettrice dei Giganti, Faye esercitava poteri spaventosi, inclusa la capacità di manipolare le anime.
Dopo essere arrivata nell'aldilà degli dei, un luogo intriso della magia più antica, le abilità legate all'anima di Faye sono notevolmente amplificate.
Nell'Ogniquando, Faye può colpire un nemico con il suo palmo d'oro con una forza tale da staccargli l'anima dal corpo. Da lì, Faye può attaccare direttamente l'anima, scagliarla contro altri nemici e altro ancora, aprendo combo e usi creativi che speriamo i giocatori si divertano molto a padroneggiare.
Torna per saperne di più!
Man mano che ci avviciniamo alla pubblicazione, torneremo per condividere maggiori dettagli sull'aldilà degli dei.
Guarda il primo filmato qui sotto. Visualizza i primi screenshot nella gallery.
