God of War Ragnarok descrive in dettaglio le funzionalità di accessibilità
L’editore Sony Interactive Entertainment e lo sviluppatore Santa Monica Studio hanno dettagliato le funzionalità di accessibilità che saranno disponibili per i giocatori Dio della guerra Ragnarok nell’ambito della Giornata mondiale di sensibilizzazione sull’accessibilità.
Ottieni i dettagli di seguito.
■ Dio della guerra (2018) Funzionalità PC aggiunte a Dio della guerra Ragnarok
Per Dio della guerra (2018) su PC, ci siamo assicurati di migliorare e continuare a ripetere le funzionalità popolari dalla versione iniziale di PlayStation. Siamo lieti di continuare a supportare queste funzionalità in Dio della guerra Ragnarok su PlayStation 4 e PlayStation 5:
Sprint Sprint automatico: Scatterai mentre tieni la levetta e ti fermerai una volta rilasciata. Quando lo scatto automatico è attivo, puoi iniziare a scattare premendo lo stick di spostamento in avanti per un breve periodo di tempo in una direzione. La durata richiesta per attivare l’Auto Sprint è configurabile da te.
Punto persistente (sempre sul reticolo): Se hai bisogno di punti focali aggiuntivi per ridurre la cinetosi o desideri semplicemente un promemoria persistente del centro dello schermo, offriamo la possibilità di attivare un punto centrale in tre diverse dimensioni e sette colori diversi.
Stile di mira: Puoi scegliere di tenere premuto o attivare/disattivare la posizione di mira.
Stile blocco: Puoi scegliere di usare tieni premuto o attivare/disattivare la posizione dello scudo.
■ Nuovo per Dio della guerra Ragnarok
Miglioramenti ai sottotitoli e alle didascalie
Abbiamo investito molto per migliorare il nostro sistema di sottotitoli e sottotitoli per consentire una personalizzazione e informazioni ancora maggiori.
Dimensione sottotitoli e didascalia: Abbiamo aumentato la dimensione minima del testo e aggiunto un nuovo ridimensionamento. Ciò include una dimensione del testo extra-large per rendere più leggibili i sottotitoli e le didascalie. Abbiamo anche dedicato un’area di testo più ampia per soddisfare gli standard dei sottotitoli di TV e film.
Colori dei sottotitoli e delle didascalie: È possibile regolare individualmente i colori dei nomi degli altoparlanti, del corpo dei sottotitoli e delle didascalie. Potrai scegliere tra sette diversi colori.
Nomi degli altoparlanti (opzioni mantenute dal 2018): Come in Dio della guerra (2018), puoi mostrare o nascondere i nomi degli altoparlanti. È possibile impostare questa dimensione indipendentemente dalla dimensione del testo dell’interfaccia utente.
Didascalie: Con i sottotitoli degli effetti sonori ampliati, abbiamo aggiunto diversi nuovi modi per comprendere il suono in-game. Abbiamo aggiunto didascalie sia ai filmati che al gameplay per fornire una ricca comprensione del panorama sonoro del mondo. Puoi anche abilitare i sottotitoli per informazioni di gioco critiche per aiutare con enigmi e comprensione narrativa.
Sfocatura dello sfondo dei sottotitoli e delle didascalie: Abbiamo incluso opzioni per consentire la sfocatura dello sfondo dietro i sottotitoli e le didascalie per renderli più leggibili su scene complesse.
Sfondo dei sottotitoli (opzioni mantenute dal 2018): Oltre alla sfocatura, abbiamo incluso opzioni per scurire lo sfondo dietro i sottotitoli per una migliore leggibilità sulla neve. Il supporto ad alto contrasto include più impostazioni di opacità tra cui scegliere.
Indicatore di direzione: I suoni di gioco critici ora hanno un indicatore di direzione opzionale che mostra la direzione da cui proviene un suono. Per aiutarti con i puzzle che hanno segnali sonori, questo indicatore ti aiuterà a orientarti verso la fonte di un suono importante.
■ Dimensioni del testo/Dimensioni dell’icona
La funzione molto richiesta da Dio della guerra (2018) è tornato ed è più bello che mai! Hai chiesto un’esperienza di lettura confortevole quando si gioca da un divano, quindi abbiamo ascoltato. Con un’interfaccia utente completamente riprogettata e reattiva e una dimensione minima del testo più ampia che può essere ridimensionata in modo significativo, leggere il testo sullo schermo è più facile che mai.
Diamo un’occhiata al nostro ridimensionamento del testo dell’interfaccia utente predefinita e di gioco XX-Large per riferimento.
Abbiamo anche due esempi da condividere del ridimensionamento delle icone nel gioco con le opzioni più piccole e più grandi tra cui scegliere.
Abbiamo ricostruito il nostro sistema di rimappatura del controller per consentirti di personalizzare le configurazioni dei pulsanti Dio della guerra Ragnarok. Ci sarà un’ampia gamma di layout preimpostati, oltre al supporto per la rimappatura del controller personalizzato. I singoli pulsanti possono essere scambiati e, per selezionare azioni complesse, è possibile scegliere configurazioni alternative da un elenco preimpostato.
Offriamo diversi modi per personalizzare la tua esperienza per determinate azioni che richiedono più di un pulsante, comprese le scorciatoie del touch pad per cose come Spartan Rage, Navigation Assist e Quick Turn.
■ Modalità contrasto elevato
La nostra nuova modalità colore ad alto contrasto ti consente di applicare un colore agli oggetti del gioco come bersagli, nemici e altri personaggi, oltre a una varietà di tipi di oggetti. Quando è attivo, questo applicherà un livello di colore ai personaggi che li renderà più visibili sullo sfondo. È possibile opzionalmente desaturare lo sfondo per aumentare ulteriormente il contrasto. Anche la vernice trasversale, gli oggetti bottino e gli effetti speciali possono essere resi più visibili in questa modalità.
Personalizzazione dell’attivazione ad alto contrasto: Seleziona off, on o sempre attivo solo per il gioco (questo escluderà i filmati). La modalità ad alto contrasto può essere impostata per attivare e disattivare da uno swipe per un facile accesso. Questa modalità si disattiva automaticamente quando ci si trova in un menu delle impostazioni o nel menu dei caratteri.
Personalizzazione del colore ad alto contrasto: Seleziona una tavolozza di colori che si adatta al tuo stile di gioco e regola i singoli colori per personaggi, nemici e oggetti.
Personalizzazione dello sfondo ad alto contrasto: Selezionare separatamente i livelli di contrasto dei toni medi o dello sfondo scurito.
Assistenza alla navigazione: Nuovo per Dio della guerra, questo sistema di navigazione della fotocamera ti consente di orientare la visuale verso l’obiettivo della bussola. Quando non sei in combattimento, premendo il pulsante Navigation Assist orienterai la tua visuale nella direzione del prossimo obiettivo della storia.
Assistenza trasversale: Le funzioni di salto, volteggio, mantling e altre funzioni di attraversamento possono ora essere automatizzate in base alla direzione in cui si preme.
Assistenza +: Aggiunge mosse basate sull’interazione come salite, crawl e squeeze-through.
Segnali audio: Abbiamo collegato un segnale sonoro a ciascuna delle richieste di interazione sullo schermo, in modo che quando si utilizza questa funzione, è possibile sentire quando un’icona di interazione è nelle vicinanze, nonché quando la richiesta del pulsante diventa attiva.
I segnali audio si estendono a segnali di combattimento aggiuntivi come anelli di attacco non bloccabili, segnali di mira mirati e segnali di scambio di armi. Il volume dei segnali audio può essere regolato separatamente dagli altri cursori del volume, in modo da poterlo regolare a tuo piacimento.
■ Dio della guerra Ragnarok Rivela trailer: versione con descrizione audio
Per celebrare il Global Accessibility Awareness Day, abbiamo anche voluto fornire una versione audio descritta del Dio della guerra Ragnarok rivela il trailer uscito l’anno scorso!
■ Altro in arrivo!
Ci auguriamo che ti sia piaciuto dare un’occhiata a questa selezione delle oltre 60 funzionalità di accessibilità che saranno incluse Dio della guerra Ragnarok.
Ci impegniamo a migliorare l’accessibilità e la personalizzazione per tutti. Non vediamo l’ora di dirti i dettagli sulle nostre altre categorie di funzionalità di accessibilità come aiuti per combattimento/mira, aiuti per puzzle/minigiochi, regolazioni dell’HUD, regolazione della telecamera, ripresa automatica e molto altro.
Siamo così grati per tutto il supporto dei nostri consulenti per l’accessibilità e della più ampia comunità di accessibilità per aver condiviso i loro pensieri da fare Dio della guerra Ragnarok il più accessibile Dio della guerra mai. Non vediamo l’ora di condividere di più con te mentre ci avviciniamo al lancio.
Buona giornata mondiale di sensibilizzazione sull’accessibilità!
Dio della guerra Ragnarok uscirà per PlayStation 5 e PlayStation 4 nel 2022.