Il gioco di avventura rompicapo 2D In His Time verrà lanciato il 3 ottobre per PC, a dicembre per Switch
Gioco di avventura rompicapo 2D A suo tempo verrà avviato per PC tramite Vapore il 3 ottobre, seguito da Switch a dicembre, ha annunciato lo sviluppatore dell’editore Kodansha TearyHand Studio.
Ecco una panoramica del gioco, tramite il suo Pagina Steam:
Di
A suo tempo è un gioco di avventura 2D di risoluzione di enigmi. Mentre controlli Olly, un ragazzino, usa la tua testa per superare i molti ostacoli che ti si frappongono. Per ottenere oggetti, potresti dover convincere i personaggi o vincere minigiochi. Attraverso questi, i giocatori conosceranno ancora meglio il mondo.
“Una storia d’amore e perdono” è il tema di questo gioco, l’opera d’esordio del creatore di giochi indie Yona.
La solida visione del mondo e il messaggio influenzato dal suo background di cristiano cresciuto in una famiglia di pastori, cosa rara in Giappone, creano un fascino unico che non si trova in altre opere.
Goditi i simpatici disegni dei personaggi che ricordano i pupazzi delle ombre e la musica di alta qualità che accompagna ogni scena.
E, mentre ti godi la risoluzione dei problemi moderatamente difficile, rivivi la storia del personaggio principale, Olly, che ti commuoverà fino alle lacrime.
Storia
Ha sentito i suoi sussurri. Nessuno è escluso dal piano di Dio.
Tutto intorno a lui sta spingendo Olly in un angolo. Scuola, amici, anche mamma e papà. Le giornate di Olly sono piene di sentimenti di isolamento e solitudine.
Tuttavia, un giorno un raggio di speranza apparve per Olly sotto forma dell’orologiaio Joseph.
Le sue storie significavano molto per Olly. Gli ha detto dov’è suo padre, che tipo di posto è il paradiso.
Le parole di Joseph estasiano Olly. Gli danno speranza. Eppure, chi è veramente Giuseppe?
Questa figura enigmatica ha Olly sotto il suo controllo. Dove lo condurrà alla fine il percorso di Olly?
Profilo creatore: Yona
Uno sviluppatore di giochi indipendente. Nacque in una famiglia di pastori cristiani. Dopo la laurea, è entrato a far parte della società di sviluppo di giochi Room6, dove si è occupato dello sviluppo e della pubblicazione di giochi come Diario di Kotodam E Kitsune: Il viaggio di Adashino. Nel 2022, è stato scelto come membro del secondo anno al Kodansha Game Creator’s Lab e ha iniziato la sua carriera come creatore di giochi indipendenti.
Commento del creatore
Come sviluppatore di giochi, mi piace molto il processo di creazione dei giochi. È per me una grande gioia annunciare che ho finalmente completato il gioco A suo tempo! Si prega di provare la versione demo!
Se sei interessato al mio gioco come gioco cristiano, te ne sono grato. Sto creando il gioco con la mia piccola fede e prego ogni giorno che Dio mi aiuti a raggiungere il livello che ti aspetti. Sebbene non sia sicuro di poter soddisfare le tue aspettative, confido che Dio mi guiderà a creare un buon gioco.
Desidero sempre dedicare il mio lavoro a Dio e la mia speranza è di creare sempre più opere che Gli piacciano. Se potessi sostenermi e spargere la voce su questo gioco nella tua comunità di fede, sarebbe molto apprezzato. Il mio desiderio è che raggiunga coloro che ne hanno bisogno e porti loro gioia.