Il gioco di azione e avventura 3D Ryn: And the Thread of Life sarà pubblicato da Top Hat Studios
Top Hat Studios pubblicherà il gioco di azione e avventura 3D sviluppato da Innumable Ryn: E il filo della vita quando viene avviato per PC tramite Vaporehanno annunciato le società. Non è stata annunciata una data di rilascio.
Ecco una panoramica del gioco, tramite il suo Pagina Steam:
Di
Il mondo si sta sgretolando: la strega oscura Stella ha strappato il sacro filo della vita e ora la magia sanguina in brandelli corrotti.
Nei panni di Ryn, una bambola di pezza nata dall'ultimo frammento di luce, viaggia attraverso il cuore morente di un regno avvizzito. Ogni passo rivela nuove sfide, orrori… e nuovi poteri.
Le cinque bambole malvagie custodiscono i frammenti rubati. Sconfiggi i loro incubi, padroneggia le loro abilità e rinnova il destino con la lama delle tue forbici magiche!
Combattere
Il combattimento hack-and-slash veloce, fluido e viscerale mantiene l'azione in costante movimento. Concatena attacchi leggeri e pesanti, schiva con precisione e scatena potenti abilità rubate ai nemici caduti.
Gli eventi Quick Time trasformano le battaglie in scontri cinematografici che richiedono riflessi e premiano l'abilità. Ogni colpo con le forbici incantate di Ryn non si limita a ferire… ma taglia anche il destino stesso!
Esplorazione
Immergiti in un mondo platform interconnesso di ispirazione retrò, dove ogni area è piena di segreti, scorciatoie e percorsi nascosti.
Scopri le storie e le tribolazioni che hanno fatto a pezzi questo regno. Esplora ogni angolo alla ricerca di contenuti sbloccabili, diari e sperimenta una ricca narrazione ambientale.
Progressione
Per affrontare la malvagia strega Stella, devi prima sconfiggere le cinque bambole corrotte che custodiscono il suo dominio. Ogni vittoria combattuta strappa via la sua influenza e fornisce nuove potenti abilità da rivendicare come tue.
Questi doni garantiscono non solo la forza per schiacciare i servitori di Stella, ma anche gli strumenti per scoprire ciò che una volta era irraggiungibile, aprendo nuove aree, percorsi nascosti e metodi per rivelare nuovi segreti all'interno di territori familiari.
Personale
- Arte e Animazione: Daniele Aponte
- Programmazione e progettazione del gioco: Ariel Aponte
- Sviluppo: Innominabile
Guarda un nuovo trailer qui sotto.
