INDIKA, il gioco d’avventura narrativo ambientato in Russia nel XIX secolo, sarà pubblicato dagli studi 11 bit per PS5, Xbox Series e PC
Gli studi a 11 bit pubblicheranno INDICA, un gioco d’avventura basato sulla narrativa ambientato nella Russia parallela del 19° secolo sviluppato dallo studio con sede in Kazakistan Odd Meter, hanno annunciato le società. Verrà lanciato per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Vapore, Negozio di giochi epiciE GOG nel 2024. Parte delle entrate del gioco saranno donate per aiutare i bambini colpiti dalla guerra in Ucraina.
Ecco una panoramica del gioco, tramite 11 bit Studios:
In INDICA, i giocatori assumono il ruolo della suora titolare, Indika, intraprendendo un viaggio sconvolgente per esplorare la dualità del bene e del male e la comprensione che nulla è assoluto. Fondamentalmente, INDIKA è un gioco d’avventura in prospettiva in terza persona, che unisce l’esplorazione con enigmi ambientali e un tocco di platform. Tuttavia, intriso di temi di peccato, dolore e dilemmi morali, INDICA trascende i giochi tradizionali, assomigliando a un film d’essai che sfida le norme sociali piuttosto che offrire semplice divertimento.




















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Il rapporto di lavoro tra Odd Meter e 11 bit studios era già “in corso da tempo” quando iniziò l’invasione russa dell’Ucraina, che pose entrambe le parti in una “situazione difficile con un percorso complicato da seguire”.
“Anche prima che il nostro paese iniziasse la guerra, camminavamo su una linea sottile lavorando su argomenti che potevano portare qualcuno a essere perseguito penalmente in Russia”, ha detto il direttore del gioco Odd Meter e fondatore di Odd Meter Dmitry Svetlow in un comunicato stampa. “Dopo il 24 febbraio le cose si sono complicate ancora di più perché restare in Russia è diventato sia fisicamente spaventoso che, soprattutto, moralmente difficile, quindi abbiamo deciso di partire per un altro Paese. Al giorno d’oggi, è diventato particolarmente evidente quanto siano rilevanti gli argomenti sollevati nel nostro gioco. Molti problemi della Russia di oggi risiedono nell’infantilismo socio-politico che è stato inculcato nei suoi cittadini nel corso dei secoli: umiltà, obbedienza e pazienza sono le principali virtù imposte dalla nostra cultura ortodossa. Quindi non sorprende che istituzioni come la Chiesa ortodossa russa siano recentemente diventate una delle principali armi di propaganda, invitando i parrocchiani a morire per la loro patria e predicando una mostruosa indifferenza verso la propria vita e quella degli altri”.
Una volta presa la decisione, il team di 16 persone di Odd Meter ha lasciato la Russia e si è trasferito ad Almaty, in Kazakistan.
Rufus Kubica, responsabile della gestione dei prodotti di 11 bit studios, ha aggiunto: “Una guerra così disumanizzante dimostra che il nostro desiderio di vedere il mondo come un luogo libero e civilizzato è ancora fragile e, purtroppo, la vita di molte persone è ancora precariamente in equilibrio sui capricci militari. Noi di 11 bit sapevamo che non avremmo potuto misurare la nostra collaborazione in corso con Odd Meter semplicemente a causa delle origini dello studio. Dato che il team ha deciso di lasciare la Russia e trasferirsi in Kazakistan, abbiamo concesso loro tutto il tempo di cui avevano bisogno per rimettere in carreggiata la loro vita privata e professionale. Le scadenze di sviluppo potevano essere posticipate e dovevamo dedicare un sacco di nuovi sforzi alle pratiche burocratiche. Ma, cosa più importante, non abbiamo interferito con il contenuto del gioco, con il suo tema o con la storia che tocca coraggiosamente argomenti che fino ad ora sono quasi del tutto assenti dai giochi. Con il suo valore artistico in gioco, qualsiasi tipo di censura implicherebbe la nostra mancanza di fiducia, e noi crediamo con tutto il cuore negli sforzi di Odd Meter per creare un’esperienza sbalorditiva, unica e significativa. Non vediamo l’ora che la nostra community giochi INDICA e rimarrai sbalordito con noi.
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