Kingmakers Early Access ritardato alla data senza preavviso
Editore TinyBuild e sviluppatore Redemption Road Games ha ritardato Game di sparatutto / strategia in terza persona medievale Kingmakers Dalla sua data di rilascio di accesso anticipato precedentemente previsto dell'8 ottobre a una data senza preavviso. Sarà disponibile per PC tramite Vapore E Epic Games Store.
Ecco il messaggio completo di Redemption Road Games sul ritardo:
Dopo molta contemplazione, ci rendiamo conto che il programma Kingmakers Il lancio l'8 ottobre non sarà più possibile. Vogliamo scusarci con tutti i fan che stanno aspettando con impazienza questo gioco. Ci dispiace di averti deluso.
Perché è Kingmakers essere ritardato? In breve, è un gioco incredibilmente ambizioso e intransigente, e non vogliamo tagliare alcuna funzionalità pianificata, per il gusto di tirarlo fuori dalla porta prima. Il nostro obiettivo, fin dall'inizio, è stato quello di creare qualcosa che non è niente come nient'altro sul mercato, in termini di gameplay, scala, portata e interattività.
Con Kingmakersabbiamo deciso di spingere la base di codice di Unreal Engine 4 ai suoi limiti assoluti, pur fornendo veri 60 fotogrammi al secondo ai PC di fascia media, senza la necessità di frame falsi. Siamo un team di ingegneria dell'80 %, che è entrato in questo settore per spingere le barriere tecnologiche.
Attualmente abbiamo decine di migliaia di soldati, ognuno con AL e Pathfinding che rivaleggiano con ciò che ti aspetteresti da uno sparatutto in terza persona AAA. Quando ti allontani da una battaglia, continua a giocare. Niente è falsificato. Abbiamo castelli giganti da 6 piani in cui ogni stanza può essere inserita e ogni parete, pavimento e soffitto distrutto. Quando costruisci un mulino, è un vero posto che può essere inserito o, in un'invasione nemica, trasformata in un'arena di combattimento.
Quando guidi un'auto su un albero, sei espulso attraverso il parabrezza, l'albero si rompe dal suo moncone e poi rotola su qualsiasi cosa sfortunata sia lungo il suo cammino. Ogni missione si svolge in una mappa enorme che ogni giocatore sul server è libero di esplorare con o senza il proprio esercito personale di migliaia.
Abbiamo deciso di fare tutto questo, con il drop-in / drop-out e il supporto multiplayer giocatore e abbiamo. Abbiamo solo bisogno di un po 'più di tempo su Content Polish prima di sentirci bene nel caricare denaro per questo.
Questo è quello che stiamo facendo ora. Ci assicuriamo che tutti coloro che acquistano il gioco siano affascinati e si sentano che i loro soldi siano stati ben spesi. Vogliamo che questo sia il caso se hai un impianto di punta o un PC che ha visto giorni migliori.
Grazie mille per tutto il tuo amore e supporto. Speriamo di fare tutto il possibile per guadagnarlo.
Presenteremo un tuffo di mezz'ora Kingmakers Gameplay molto presto, con una panoramica completa di tutto ciò su cui abbiamo lavorato.
— Redemption Road Games
