L'aggiornamento alla versione 1.0.2 di Hyrule Warriors: Age of Imprisonment è ora disponibile
L'editore Nintendo e lo sviluppatore di Koei Tecmo AAA Games Studio hanno rilasciato l'aggiornamento alla versione 1.0.2 per Hyrule Warriors: L'era della prigioniache aggiunge nuove missioni, armi, battaglie, Sync Strikes e combattimenti al fianco di Flux Construct.
Ecco le note sulla patch:
Funzionalità aggiunte
Nuove missioni aggiunte:
- Sono state aggiunte molteplici sfide e missioni come elemento per completare il gioco principale.
- Ora compaiono nuovi “Vicious Enemies” per Bokoblin e Sludge Like. Gli “Attacchi Fuse” come “Boko Rapid Spin” eseguiti utilizzando i materiali di “Vicious Bokoblins” saranno incredibilmente potenziati rispetto ai materiali precedenti.
Nuove armi aggiunte:
- Aggiunte la Spada lunga della luce, una spada lunga speciale a cui Rauru ha concesso la protezione del potere della luce, e la Lancia dell'Alta Guardia, una lancia consegnata ai guerrieri più coraggiosi al servizio del re di Hyrule.
- Puoi acquisirli completando le battaglie aggiunte in questo aggiornamento.
Nuovi attacchi sincronizzati esclusivi:
- Aggiunti attacchi sincronizzati esclusivi per Zelda e Calamo.
- Zelda restituirà un boomerang che Calamo lancia usando il potere del tempo e proseguirà. Se il giocatore riesce a premere il pulsante X con un buon tempismo, afferrerà il boomerang e l'attacco diventerà potente.
- Puoi impararli completando le missioni aggiunte in questo aggiornamento.
Combattere al fianco di Flux Construct:
- Ora sarai in grado di eseguire attacchi sincronizzati con Flux Constructs. Questi potenti attacchi rotanti disperderanno i nemici minori e scalfiranno l'indicatore del punto debole dei nemici potenti.
- Potrai eseguire questa operazione nelle battaglie esistenti in cui appaiono i Flux Constructs oltre alle battaglie aggiunte in questo aggiornamento.
Aggiunte nuove battaglie:
- “Vigilia dello scontro finale”
- “Alla ricerca dei poeti”
- “La lotta per la palude di cenere”
Funzionalità migliorate
Azioni:
- Ora è possibile salvare azioni speciali per il misterioso costrutto per ciascun tipo di arma.
- Aggiunto un suono di avviso prima che gli effetti delle abilità uniche “Power Surge” e “Boundless Energy” finiscano.
Battaglie:
- Ora puoi selezionare personaggi e armi nella “Sala di meditazione Tanagar”.
- Un'anteprima della quantità di recupero della salute viene ora visualizzata quando si seleziona “Razioni speciali” o “Batteria”.
Schermata Preparativi per la distribuzione:
- Dalla schermata “Alleati” durante la preparazione allo schieramento, ora puoi premere il pulsante Y per passare alle “Missioni secondarie”.
La mappa di Hyrule:
- Aggiunti all'elenco i tutorial visualizzati sulla mappa Hyrule.
- Ora puoi visualizzare come sono divise le aree terrestri sulla mappa di Hyrule.
- Quando passi il mouse sopra una battaglia, ora viene visualizzata un'anteprima dell'area che puoi riconquistare.
Missioni:
- Cambiato il colore del testo nell'elenco delle missioni in giallo per gli oggetti che possono essere eliminati. Modificata la chiara visualizzazione dello stato delle missioni.
Problemi risolti
- L'abilità unica “Lancio di costruzione” non otterrebbe l'effetto di alcuni effetti speciali o miglioramenti.
- La missione a parte “Sconfitta” – nemici che utilizzano il dispositivo Zonai” non veniva conteggiata anche se il giocatore soddisfaceva le condizioni per attacchi forti utilizzando equipaggiamento Zonai o combattimento aereo.
- Anche se l'arte dell'arma “Può proteggere automaticamente, scioccando/congelando/bruciando i nemici” fosse attivata con l'attacco di Frox e il giocatore proteggesse automaticamente, il nemico non entrerebbe nello stato elementale che ci si aspetterebbe.
- Se il giocatore eseguiva “Controlla personaggio” dal menu di pausa, c'erano momenti in cui lo stato potenziato veniva annullato.
- Quando si selezionava “Riprova” dopo particolari azioni di controllo, c'erano momenti in cui la musica di sottofondo non veniva più riprodotta.
- Sarebbe impossibile progredire utilizzando GameShare.
- Quando la comunicazione si interrompeva durante l'utilizzo di GameShare, gli attacchi non colpivano nemici particolari.
- Quando si giocava a schermo condiviso per due giocatori, a volte il giocatore tornava alla “Mappa di Hyrule” selezionando “Riprova” dopo particolari azioni di controllo.
- Quando si giocava a schermo diviso per due giocatori, i controlli della telecamera andavano al contrario quando si eseguiva un attacco sincronizzato con Pinnec.
- Problemi con alcune schermate.
Hyrule Warriors: L'era della prigionia è ora disponibile per Switch 2.
