L’aggiornamento alla versione 1.03 di Fate/Samurai Remnant è ora disponibile, aggiunge nuovi livelli di difficoltà e Servant giocabili
L’editore Koei Tecmo e lo sviluppatore Omega Force hanno rilasciato l’aggiornamento alla versione 1.03 per Fate/Samurai Restiche aggiunge i nuovi livelli di difficoltà “Apprentice” e “Fatal Sword” e la possibilità di giocare nei panni di Rogue Servants e altre squadre in “Battle Recollections”.
Inoltre, una nuova intervista con Kinoko Nasu, Takashi Takeuchi e Hikaru Sakurai è stata pubblicata sul sito Sito ufficiale rivelando il vero nome di Saber.
Ottieni le note sulla patch e l’intervista qui sotto.
Informazioni sull’aggiornamento alla versione 1.03
Note sulla patch
- Aggiunti i livelli di difficoltà “Apprendista” e “Spada fatale”.
- Ora puoi controllare i Rogue Servant e altre squadre in “Ricordi di battaglia”.
- Risolto un problema per cui era impossibile completare la commissione “Networking: Ninja Trainee” quando veniva soddisfatta una determinata condizione dalla seconda partita in poi.
- Risolto un problema che impediva al gioco di rispondere quando veniva soddisfatta una determinata condizione.
Funzionalità aggiunta: Ricordi di battaglia
Oltre a Iori e Saber, sarà possibile giocare con i Rogue Servant e gli altri Servant:
- Arciere
- Lanciere
- Assassino
- Berserker (Miyamoto Musashi)
- Sciabola canaglia
- Arciere ladro (Arjuna)
- Lanciere ladro (Cu Chulainn)
- Assassino ribelle (Li Shuwen)
- Incantatore Ladro (Circe)
- Berserker canaglia
Nuovi livelli di difficoltà
- Apprendista – Una difficoltà più semplice per i giocatori che hanno meno familiarità con il gameplay d’azione o che vogliono concentrarsi sul godersi la storia.
- Attacco e HP inferiori per i nemici.
- I nemici verranno abbattuti più a lungo e il divario dopo gli attacchi verrà esteso, ecc.
- Spada fatale – Una difficoltà più elevata per i giocatori che cercano battaglie più impegnative.
- Attacco e HP più elevati per i nemici.
- Nessun tentativo.
- Nessun uso di oggetti durante la battaglia, ecc.
Intervista su Sabre
Perché hai scelto Yamato Takeru come servitore del protagonista Iori?
Kinoko Nasu: “La storia è ambientata nella città di Edo e Miyamoto Iori, il nostro protagonista, è un personaggio reale della storia.
“Intuitivamente ho pensato che il Servant principale dovesse essere una figura mitica conosciuta da tutti i giapponesi, eroica e tragica allo stesso tempo. Inoltre, sarebbero una “Sciabola” di alto livello.
“Questo mi ha lasciato solo pochi candidati e Yamato Takeru è stato il più brillante tra loro. Ma essendo una persona così famosa, ero nervoso all’idea che “finalmente affronteremo Yamato Takeru…”
“Credevamo che, se vogliamo fare questo, dobbiamo creare un personaggio di cui tutti saranno soddisfatti.”
Che cosa avevi in mente quando hai rappresentato Yamato Takeru? Destino?
Hikaru Sakurai: “Yamato Takeru in questo titolo è multiforme.
“Sono uno spirito eroico che è allo stesso tempo un eroe che brilla nella leggenda, un combattente che uccide sia gli esseri umani che gli dei, e anche un principe tragico.
“Nella storia incentrata sulla Luna Crescente, non sono solo il partner di Iori, ma anche un altro protagonista.
“Certo, è importante stabilire un personaggio che porti con sé questi elementi, ma ho tenuto a mente di rappresentarlo come una persona vivente, o, più precisamente, come un essere che una volta era una persona vivente, mentre scrivevo e riscrivevo la storia. .
“Anche se hanno capacità soprannaturali e parlano in modo distaccato, sono ritratti come esseri umani che hanno un cuore proprio come il nostro e conoscono le lacrime e l’amore.”
Cosa hai tenuto a mente quando hai avuto idee per il design del personaggio di Yamato Takeru?
Takashi Takeuchi: “Ho fatto questo per tutti Destino titoli: quando disegno un personaggio basato su un eroe, cerco di includere l’immagine e i simboli del personaggio per renderli più attraenti.
“Abbiamo attraversato un processo di tentativi ed errori con Yamato Takeru, puntando a un design di cui non fosse troppo facile indovinare il vero nome, ma che sarà ritenuto ragionevole quando il nome sarà rivelato.
“Tuttavia, avevo già un’immagine approssimativa fin dall’inizio, quindi ho potuto metterla insieme nel progetto attuale senza troppe esitazioni.
“In effetti la parte più difficile è stata l’acconciatura. Dopo che Rei Wataru ha completato il disegno, abbiamo rispolverato il disegno per migliorare l’impressione del viso”.
Qual è secondo te la caratteristica più affascinante di Yamato Takeru?
Hikaru Sakurai: “Forte. Potentemente nobile, dignitoso e… eppure carino!
“La caratteristica più affascinante di Yamato Takeru dipende in realtà da come i giocatori percepiscono questo personaggio.
“Personalmente, sono impressionato dal meraviglioso design dei personaggi di Takashi Takeuchi, dalle bellissime illustrazioni e dalle diverse espressioni facciali create da Rei Wataru, dalla recitazione adorabile e sofisticata di Hibiku Yamamura e dagli squisiti modelli 3D e dalla direzione del team di sviluppo di Koei Tecmo. e altro ancora.
“Per me, questo personaggio è attraente in ogni modo.”
Fate/Samurai Resti è ora disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Switch e PC tramite Vapore.