L'aggiornamento alla versione 1.4.0 di Mario Kart World è ora disponibile
Nintendo ha rilasciato l'aggiornamento alla versione 1.4.0 per Il mondo di Mario Kartche aggiunge “Articoli personalizzati” alle regole degli elementi, modifica il layout di diversi corsi e altro ancora.
Ecco le note complete sulla patch:
Generale
- Aggiunto “Articoli personalizzati” alle regole degli articoli.
- Questa è una funzionalità che ti consente di impostare quali elementi visualizzare.
- Ciò è supportato in “VS Race”, “Balloon Battle”, “Coin Runners” e “Room” in “Online Play” o “Wireless Play”.
- Fatto in modo che il nome della traccia musicale e il titolo della sorgente della traccia in riproduzione vengano visualizzati nel menu di pausa.
- Aggiunto “Volume musica” a “Impostazioni/Controller”.
- È stato fatto in modo che i giocatori che si riuniscono in una “Stanza” del “Gioco online” possano partecipare a “Gara”, “Tour a eliminazione diretta” e “Battaglia”.
- Fino a quattro giocatori possono partecipare a “Race”, “Knockout Tour” e “Battaglia”.
- Fatto in modo che tu possa partecipare con gli amici che stanno giocando a “Knockout Tour” da “Amici” anche in “2p”, “Gioco online”.
- Aggiunti “Riavvia” e “Prossima gara” nel menu di pausa per “Gara VS” in “Giocatore singolo”.
- Fatto in modo che tu possa selezionare la “Modalità foto” dal menu di pausa in “Corsa contro Ghost” in “Prove a tempo”.
- Modificato il layout dei percorsi seguenti per “VS Race” o “Gara” in “Gioco online” o “Gioco wireless”.
- Gara che si dirige da “Koopa Troopa Beach” a “DK Spaceport”.
- Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “Crown City”.
- Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “Peach Stadium”.
- Gara che va dal “Whistlestop Summit” alla “Koopa Troopa Beach”.
- Gara che va da “Desert Hills” a “Koopa Troopa Beach”.
- Gara che si dirige da “DK Spaceport” a “Koopa Troopa Beach”.
- Gara che si dirige da “Crown City” a “Koopa Troopa Beach”.
- Gara che va dal “Peach Stadium” alla “Koopa Troopa Beach”.
*Modificato in modo che, in tutte le gare dirette verso “Koopa Troopa Beach”, compresi i percorsi sopra indicati, taglierai il traguardo dopo due giri una volta arrivato a “Koopa Troopa Beach”.
- Ora scatterai quando cavalcherai in groppa a Manta Ramp.
- Fatto in modo che il giocatore non colpisca Dragoneel quando viene trasformato in Bullet Bill.
- Fatto in modo che il giocatore non possa usare un secondo Boo mentre sta già usando un Boo, quando ha in mano due Boo.
- Quando il Dash Food viene preso da qualcuno, il tempo necessario alla ricomparsa del Dash Food viene ridotto.
- Quando una moneta posta sull'acqua viene presa da qualcuno, il tempo necessario affinché la moneta ricompaia viene ridotto.
Problemi risolti
- Risolto un problema per cui il tempo dello scatto non era corretto dopo un salto di carica.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso un muro se veniva calpestato dall'alto da un veicolo che circolava sulla strada.
- Risolto un problema per cui un giocatore veniva schiacciato se toccava un Twomp atterrato.
- Risolto un problema per cui il Bullet Bill non veniva visualizzato dopo averlo utilizzato.
- Risolto un problema per cui un personaggio risultava sfocato anche quando si effettuava la “Messa a fuoco” del “Personaggio” quando si scattava una foto in “Modalità foto” nel menu di pausa.
- Risolto un problema per cui lo schermo appariva distorto se si entrava in un tubo contemporaneamente a un Free Roam in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva entrare in un UFO quando più giocatori tentavano di entrare contemporaneamente in un UFO in Free Roam in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui le informazioni di un amico non venivano aggiornate quando si consultava l'elenco degli amici in “Amici” in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui si verificava un errore di comunicazione guardando l'ID di un gruppo in “Visualizza informazioni sulla stanza” quando si partecipava a un gruppo in “Amici” in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui la posizione di un giocatore veniva persa se si ritirava durante il “Knockout Tour” in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui un giocatore visto durante lo spettacolo sembrava uscire dal campo più e più volte durante il “Knockout Tour” in “Gioco online” o “Gioco wireless”.
- Risolto un problema per cui il personaggio o il veicolo del giocatore cambiava quando si avviava di nuovo “Gioco online” o “Gioco wireless” dopo aver abbandonato una partita dopo il “Tour a eliminazione diretta” in “Gioco online” o “Gioco wireless”.
- Risolto un problema per cui un giocatore rimaneva bloccato su un muro quando utilizzava un Bullet Bill mentre cadeva dal percorso in “Sky-High Sundae”.
- Risolto il problema per cui un Bullet Bill usciva dal percorso quando veniva utilizzato sulla curva finale in “Boo Cinema”.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso un bulldozer nella “Fabbrica di Toad”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato su un riflettore nella corsa che si dirigeva dalla “Fabbrica di Toad” al “Castello di Bowser” quando veniva trasformato in Bullet Bill.
- Risolto un problema per cui se il giocatore utilizzava un Bullet Bill o uno Spiny Shell nella prima curva di “Desert Hills”, rimaneva bloccato su una roccia.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato su un albero quando utilizzava un Bullet Bill su “DK Pass”.
- Risolto un problema per cui, quando il giocatore era piccolo a causa di un Fulmine, scivolava attraverso il muro nella curva finale del “DK Pass.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato su un cartellone pubblicitario quando si trasformava in Bullet Bill nella corsa che si dirigeva da “Crown City” a “Desert Hills”.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso l'anello di pietra usando un Bullet Bill o un Mega Mushroom mentre cadeva in “Great? Block Ruins” subito prima della curva finale.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato a terra nei prati vicino a “Big Donut”.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il muro se si riavvolgeva dopo aver cavalcato il muro nella stanza speciale a cui puoi accedere da un tubo in “Shy Guy Bazaar”.
- Risolto un problema per il quale il giocatore cadeva comunque nella lava anche se aveva la funzione “Sterzata intelligente” attiva in “Esaurimento di ossa secche”.
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso quando utilizzava un Bullet Bill mentre viaggiava su rotaia nello “Stadio di Wario”.
- Risolto un problema per cui il giocatore non era in grado di planare se saliva su un pannello di planata mentre planava nella corsa che va dallo “Stadio di Wario” alla “Fortezza del dirigibile”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato a terra mentre si dirigeva dallo “Stadio Wario” alla “Fortezza del dirigibile”.
- Risolto un problema per cui il veicolo si sollevava dal binario quando il giocatore effettuava un giro in treno dopo un giro sul muro in un veicolo tipo bicicletta nello “Stadio di Wario”.
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso quando utilizzava un Bullet Bill sulla scorciatoia mentre si dirigeva da “Dandelion Depths” a “Cheep Cheep Falls” nell'”Ice Rally” di “Knockout Tour”.
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso mentre planava, mentre si dirigeva da “Dandelion Depths” a “Cheep Cheep Falls” nel “Moon Rally” di “Knockout Tour”.
- Risolto il problema per cui un guscio verde rimaneva bloccato a terra mentre si dirigeva da “Airship Fortress” a “Dry Bones Burnout” nel “Heart Rally” di “Knockout Tour”.
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso quando si trasformava in Bullet Bill in cima a un edificio a “Crown City” nelle gare seguenti:
- Gara che si dirige da “DK Spaceport” a “Crown City”.
- Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “Crown City”.
- Gara che si dirige da “Faraway Oasis” a “Crown City”.
- Molti altri problemi sono stati risolti per migliorare l'esperienza di gioco.
Il mondo di Mario Kart è ora disponibile per Switch 2.
