Lanci indiscussi in Early Access per PC il 31 gennaio
Gioco di boxe Indiscusso verrà lanciato in Eaerly Access per PC tramite Steam il 31 gennaio, hanno annunciato l’editore PLAION e lo sviluppatore Steel City Interactive.
La versione Early Access del gioco verrà lanciata con modalità sia online che offline, un elenco di oltre 50 pugili e sette sedi tra cui scegliere. Nuove modalità e funzionalità verranno introdotte nel corso dell’accesso anticipato, tra cui la modalità Carriera, strumenti per la creazione di combattenti e pugili e luoghi aggiuntivi.
Ecco una panoramica del gioco, tramite PLAION:
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Indiscusso racchiude un pugno con immagini straordinarie, un rivoluzionario sistema di gioco di gambe e una strategia profonda. Con oltre 60 pugni diversi, voci fuori campo di arbitri e commentatori leggendari e il supporto del mondo della boxe, Indiscusso intende essere all’altezza del suo nome e diventare il re dei titoli di boxe.
Il lancio in accesso anticipato per Indiscusso presenterà un elenco di oltre 50 personaggi giocabili tra cui Tyson Fury, Canelo Alvarez, Deontay Wilder, Katie Taylor e una divisione femminile a tutti gli effetti in sei luoghi di combattimento unici, tra cui una grande arena e la palestra di Coldwell. I giocatori possono divertirsi Indiscusso offline contro amici o avversari IA, oppure possono andare online e competere per un posto nelle classifiche.
Per assicurare che Indiscusso è un’esperienza davvero autentica, Steel City Interactive, sviluppatore con sede a Sheffield, sta collaborando con tutti i marchi di pesi massimi della boxe, tra cui il World Boxing Council, il British Boxing Board of Control, Empire e molti altri.
Caratteristiche principali
- Rivoluzionarie meccaniche di gioco di gambe, incluso un modificatore di movimento sciolto per aiutarti a muoverti sul ring con facilità.
- Più di 60 singoli pugni. Pugno da più angolazioni e direzioni. Finta per preparare una trappola e contrattaccare.
- Tutti gli strumenti necessari per creare una difesa indistruttibile. Scivola pugni, intreccia, schiva e blocca prima di trovare la tua apertura per colpire.
- Interazioni guidate dalla fisica: a volte i pugni possono aggirare o addirittura attraversare la guardia di un avversario.
- Combattimenti ravvicinati e personali come mai prima d’ora.
Guarda un nuovo trailer qui sotto.