Longdue annuncia il RPG Psychological Hopetown
Longdue, uno dei vari studi istituiti da ex Disco Elysiumha annunciato Hopetownil suo successore spirituale psicologico di RPG di Disco Elysium. È prevista una campagna di crowdfunding, con un numero limitato di registrazioni per il suo pre-lancio ora disponibile tramite lo studio Sito ufficiale.
“Avendo supervisionato la squadra di 15 anni che è stato accreditato con” Saving ” Disco Elysium E che ha lavorato su di esso per quasi sei anni, pre e post-rilascio, sono entusiasta di lavorare con il team di Longdue per creare una ricca esperienza di gioco di ruolo per servire i fan del genere “, ha affermato il collaboratore Piotr Soulowsk in un comunicato stampa.
Ecco una panoramica del gioco, tramite Longdue:
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Unendo la profondità emotiva grezza e la complessità psicologica di Disco Elysium con la ricchezza filosofica e la complessità narrativa di Planescape: tormentoquesto nuovo gioco di ruolo psicologico invita i giocatori in un mondo indimenticabile in cui le storie sono armi, le scelte si increspano attraverso l'ambiente e la luce e l'oscurità si scontrano, non solo tra i suoi abitanti, ma anche al loro interno.
I collaboratori includono Piotr Sobolowsk, che in precedenza ha supervisionato i contributi chiave ai sistemi di base che hanno definito Disco Elysium. Questi meccanici innovativi, celebrati per la loro profondità e ingegnosità, hanno reinventato il modo in cui i giochi di ruolo gestiscono la narrazione, la scelta e l'agenzia dei giocatori.
Ora, Piotr si sta basando su quelle basi, applicando le lezioni apprese Disco Elysium Per aiutare il team di Longdue a creare progetti audaci e innovativi al centro di Hopetown—Porta una nuova visione per ciò che può raggiungere i giochi di ruolo guidati dalla narrazione.
In HopetownLe parole sono la tua arma più mortale e ogni scelta lascia il segno. Ambientato in una città mineraria catturata tra decadimento e trasformazione, modellata dall'ambizione, nello sfruttamento e dai fragili sistemi che legano la società insieme, si entra nel ruolo di un giornalista canaglia: un provocatore caotico e autodistruttivo che vede l'umanità come intrinsecamente egoistica e crudele. Non apologicamente cinico e pericolosamente sfrenato, prosperi a colpire con lividi, tirando i fili sciolti e guardando ciò che si svela.
Una città di contrasti
La città stessa è un'arena di estremi. L'oscurità soffocante delle profondità della miniera rispecchia le verità sepolte dei suoi abitanti, mentre il mondo della superficie – che si agita con la promessa di progresso – è intriso di corruzione e giochi di potere. È un luogo in cui la sopravvivenza dipende da chi controlla la storia e da dove ogni decisione si increspa verso l'esterno, rimodellando non solo il mondo, ma te stesso.
Meccanica rivoluzionaria
Costruendo sui lasciti di Disco Elysium E Planescape: tormento, Hopetown Introduce sistemi che ridefiniscono l'agenzia dei giocatori. Il sistema di psicogeografia trasforma il modo in cui i giocatori interagiscono con il mondo del gioco: emozioni, ricordi e conversazioni sostituiscono meccaniche tradizionali come chiavi e leve, diventando gli strumenti che sblocca le porte, alterano i paesaggi e rimodellano le relazioni. I progressi non sono solo nel risolvere enigmi o trovare oggetti: si tratta di navigare nella psiche fratturata del protagonista e le increspature che crea nell'ambiente.
Nel frattempo, un nuovo sistema RPG basato su giornalismo ti dà gli strumenti per creare storie che modellano il mondo e te stesso. Abbraccerai il caos come giornalista di gonzo, girando narrazioni selvagge e che attirano l'attenzione? Trasmetti la realtà come cospirazionista, piegando eventi per adattarsi alla tua visione del mondo? Oppure scaverai in profondità come investigatore calcolato, esponendo verità brutali per suscitare la ribellione o scrollare la compiacenza?
Un crogiolo di scelte
La città mineraria è più che un ambiente: è un crogiolo. Quali verità rivelerai? Cosa diterai? Le tue parole ispireranno la speranza o la distruzione? Rimodellate i sistemi di potere o ti consumano?
Ogni parola conta
Questo è un gioco in cui tutto trasforma tutto il resto. Ogni parola che scegli è importante. Ogni decisione porta peso. E ogni storia che raccontate cambia il mondo e i fragili sistemi che lo tengono insieme.
Perché tornare Hopetown?
Il sostegno di Hopetown non si tratta solo di finanziamenti: si tratta di costruire una comunità, sostenere una visione e votare. Longdue è uno studio indipendente che ha il coraggio di creare i tipi di giochi di giochi più grandi che non faranno o non possono fare: giochi che sfidano i loro giocatori e lasciano che i giocatori sfidano i giochi. Con Hopetown, Longdue sta costruendo un movimento per Disco elysidum-Mike giochi di giochi narrativi che non evitano la complessità, l'emozione o l'ambizione.
Coloro che si registrano in tempo per la campagna di crowdfunding pre-lancio tramite Il sito web di Longdue otterrà il primo accesso a un numero limitato di premi che saranno disponibili privatamente poco prima che la campagna di crowdfunding diventerà pubblico.
Caratteristiche chiave
- Collaboratori di Disco Elysium – Sette persone che hanno lavorato su discoteca attraverso la produzione, la narrazione e la scrittura, il design mondiale, il suono, l'audio e il design tecnico hanno contribuito Hopetown Ad oggi, portando le loro competenze, apprendimenti e conoscenze a questo audace nuovo progetto.
- Un team All-Star di talento di gioco di ruolo – Supportato dai veterani del settore con crediti Culto dell'agnello, The Witcher universo, Sì, tua graziae altro ancora, Longdue sta combinando l'energia creativa grezza di Disco Elysium Con il miglior talento nello spazio del gioco di ruolo per offrire qualcosa di veramente straordinario.
- Un successore spirituale – trarre ispirazione dalla profondità narrativa di Disco Elysium e la complessità filosofica di Planescape: tormento, Hopetown Ridefinisce ciò che un gioco di ruolo psicologico può raggiungere.
- Meccanica rivoluzionaria – L'introduzione di sistemi innovativi come la psicogeografia, in cui le emozioni e i ricordi rimodellano il mondo e un sistema di giochi di ruolo giornalistico, che autorizza i giocatori a creare storie che influenzano la percezione, ispirano ribellione o applicano compiacenza.