Luce morente: la bestia è stata ritardata al 19 settembre
Techland ha ritardato gioco di sopravvivenza d'azione open world Luce morente: la bestia Dalla sua data di uscita del 22 agosto precedentemente previsto al 17 settembre per la lucidatura extra. Sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC via Vapore E Epic Games Store. Utenti che possiedono la “edizione definitiva” di Luce morente 2: Resta umano riceverà Luce morente: la bestia senza costi aggiuntivi.
Ecco il messaggio completo di Techland sul ritardo:
A tutti i fan di Kyle Crane,
Mentre ci stiamo avvicinando al lancio di Luce morente: la bestiatutti in studio senteno la tua eccitazione. Più di 150 anteprime sono state pubblicate questa settimana da giornalisti e creatori di contenuti e la loro risposta è stata universalmente positiva. Stiamo arrossendo di citazioni come “Horror Horror”, “Absolute Blast”, “Project with a Soul” e essendo chiamato un “gioco straordinario del 2025.” Ha dimostrato la sensazione che avevamo già: stiamo realizzando un gioco molto speciale e divertente.
Ha anche dimostrato che il Luce morente La comunità è la migliore. La copertura di anteprima è stata vista da milioni di giocatori che hanno esaminato ogni dettaglio del gioco con Laser Focus Eyes, evidenziando, discutendo e entusiasmati per migliaia di dettagli. Stiamo trascorrendo del tempo senza sforzo, leggendo e raccogliendo il tuo feedback e opinioni e assicurandoti che la tua voce sia ascoltata e sappiamo esattamente cosa è importante per te.
È sempre stato il nostro obiettivo da fare Luce morente: la bestia il migliore Luce morente gioco che abbiamo mai rilasciato. Per onorare questa promessa, abbiamo preso la decisione di spostare la data di uscita fino al 19 settembre 2025 per consentire un ulteriore lavoro di lucidatura.
Comprendiamo che questo può essere deludente, ma la nostra esperienza ha dimostrato quanto sia importante la prima impressione. Con solo altre quattro settimane, possiamo affrontare i dettagli finali che fanno la differenza tra il bene e il grande. Le aree che vogliamo migliorare includono la falsalatura dell'equilibrio degli elementi di gioco, la ricerca di chiarezza dell'interfaccia utente, l'aumento della qualità della fisica, nonché modificare ulteriormente le scene e le animazioni dei giocatori, oltre ad aggiungere ultimi piccoli dettagli.
Ti terremo occupato quest'estate con aggiornamenti regolari dallo studio e una demo giocabile a Gamescom nella Hall 6. A partire dalla prossima settimana, condivideremo anche un aggiornamento sul Gore del gioco e incontrerai di nuovo il nostro buon amico Boberer The Beaver.
Siamo quasi lì, quindi per favore abbi pazienza per le restanti otto settimane: non vediamo l'ora di scatenare finalmente la bestia il 19 settembre.
Con i migliori saluti di tutto il team di Techland,
Gli sviluppatori di Luce morente: la bestia
