Master Detective Archives: RAIN CODE descrive in dettaglio episodi, missioni secondarie ed elementi per la risoluzione di enigmi
L’editore Spike Chunsoft e lo sviluppatore Too Kyo Games hanno rilasciato nuove informazioni e screenshot del gioco di avventura investigativa Archivi Master Detective: CODICE PIOGGIA introducendo episodi, missioni secondarie ed elementi per la risoluzione di enigmi.
Ottieni i dettagli di seguito.
■ Episodi e Subquest
Gumshoe Gab
Sparse per Kanai Ward ci sono statue che assomigliano a Shinigami. Queste statue o “Memory Shards” ti permettono di vedere episodi memorabili tra il protagonista Yuma Kokohead e gli altri detective dal suo arrivo a Kanai Ward. Dal menu, seleziona “Gumshoe Gab” per visualizzare suggerimenti su dove sono nascosti questi frammenti di memoria. Usa queste informazioni per cercarli.
Richieste
Goditi storie diverse al di fuori della storia principale attraverso missioni secondarie che aiutano le persone bisognose. In tutto Kanai Ward, le persone chiederanno aiuto. Le loro richieste andranno dall’individuazione di un libro alla ricerca di un bambino scomparso. Alcune di queste richieste richiedono un semplice ragionamento deduttivo.
Abilità del labirinto nel labirinto misterioso
Man mano che Yuma acquisisce esperienza come detective, guadagnerà Punti Detective. Dopo aver guadagnato un certo numero di Punti Detective, il suo Grado Detective aumenterà e guadagnerà Punti Abilità, che possono essere usati per apprendere le “Abilità del Labirinto”. I Punti Detective possono essere guadagnati soddisfacendo le richieste, indagando su vari oggetti e luoghi della città e ascoltando le storie dei suoi abitanti.
Con l’aumentare del grado di detective, oltre a guadagnare punti abilità necessari per apprendere le abilità del labirinto, aumenta anche la capacità degli slot abilità “Memoria”. Le abilità del labirinto possono essere equipaggiate in questi slot, il che significa che è possibile utilizzare più abilità del labirinto man mano che il grado di detective aumenta.
Le abilità del labirinto appartengono a una delle tre categorie, ognuna con le proprie caratteristiche. Come giocatore, se l’azione è la tua debolezza, puoi regolare il livello di difficoltà dando la priorità alle abilità di evasione. Se risolvere enigmi è una sfida, puoi dare la priorità alle abilità Solution Blade.
Le tre categorie di abilità del labirinto
Evasione – Abilità che facilitano la difficoltà degli elementi di gioco orientati all’azione, come rallentare le dichiarazioni del Mystery Phantom in un Reasoning Death Match.
Lama della soluzione – Abilità che facilitano la difficoltà degli elementi del puzzle, come ad esempio l’eliminazione di scelte di risposta errate.
Resistenza – Aumenta la salute massima di Yuma, rendendo meno probabile che il gioco finisca se commetti un errore.
■ Nuovi dettagli del labirinto misterioso: elementi per la risoluzione di enigmi e azioni aggiuntive nel ragionamento mortale
◆ Elementi per la risoluzione di enigmi
DIO Shinigami
Questa è una sequenza di risoluzione dei misteri ricca di azione che si verifica alla fine di un labirinto misterioso. Uno Shinigami gigantesco si spinge oltre gli ostacoli per dare la caccia al Mistero Fantasma che somiglia al vero colpevole. Calcia via le palle di ferro, affronta i muri e salta per evitare le punte.
—Rompi il muro presentando prove conclusive che distruggano le affermazioni del Fantasma Misterioso.
Ricreazione della stanza chiusa
La stanza chiusa in cui è avvenuto il crimine viene ricreata nel Labirinto Misterioso. Deduci il metodo e i mezzi per creare la stanza chiusa a chiave e scopri il trucco.
Azioni aggiuntive per il ragionamento delle corrispondenze mortali
Man mano che la storia procede, vengono aggiunte nuove azioni per affrontare il Mystery Phantom in un Reasoning Death Match. Ragionamento Death Match diventa sempre più intenso e complesso, quindi assicurati di sfruttare appieno queste azioni.
Respingere
Questa azione può essere eseguita con la Solution Blade contro l’affermazione blu di un Mystery Phantom, restituendogliela. Rispondendo in questo modo, puoi tirare fuori più affermazioni e avvicinarti al nocciolo del caso. Se il Fantasma dice: “È chiaro chi è il colpevole”, puoi contestare i motivi del reclamo, anche in assenza di prove.
Assistere
Usa un’assistenza di Shinigami o un detective che l’accompagna in un Reasoning Death Match per creare uno scudo attorno a Yuma. Questo lo renderà invincibile per un determinato periodo di tempo. Usa Assist con attenzione, in quanto non può essere utilizzato consecutivamente.
—Anche i Maestri Detective che hanno aiutato Yuma nelle sue indagini possono entrare e aiutare con le sfide del Labirinto Misterioso.