RPG Maker Unite dettaglia le animazioni dei personaggi, le specifiche grafiche delle risorse
Gotcha Gotcha Games ha rilasciato nuove informazioni e screenshot per RPG Maker Unite introducendo le animazioni dei personaggi e le specifiche grafiche delle risorse dello strumento di creazione del gioco di ruolo, oltre a un altro nuovo personaggio predefinito.
Ottieni i dettagli di seguito.
■ Animazione dei personaggi notevolmente migliorata! Ora con modelli e cornici variabili
—I modelli di animazione diventeranno variabili!
In precedenza Creatore di giochi di ruolo titoli allo stato predefinito, le animazioni dei personaggi erano limitate a un massimo di tre modelli a causa di vari limiti di progettazione. In RPG Maker Unitequesta limitazione non esiste più e gli utenti possono ora creare e specificare liberamente il numero di fotogrammi e la modalità di animazione, purché i file di animazione rientrino nella dimensione massima dell’immagine!
Sblocca la tua immaginazione con RPG Maker Unite poiché è ora di rendere i tuoi personaggi di gioco più vividi e vivaci che mai!
—Esempio di standard di risorsa per l’animazione del personaggio sul campo.
—Esempio di animazione di battaglia vista laterale Standard delle risorse.
—Esempi di animazione per le risorse dei personaggi predefinite. Da sei a otto fotogrammi.
Rendi le battaglie Side-View più accese che mai, aggiungendo più fotogrammi e/o più fantastiche animazioni!
■ Mappa degli standard delle risorse: ora disponibile principalmente nel registro di sviluppo n. 3
RPG Maker UniteLa risoluzione predefinita è impostata su full HD (1920×1080), come annunciato in precedenza. Naturalmente, questo significa che le risorse grafiche, i componenti visivi che compongono un gioco, dovrebbero seguire un nuovo standard per essere compatibili.
In risposta alle richieste appassionate di Creatore di giochi di ruolo utenti desiderosi di convertire o creare risorse personalizzate, stiamo rilasciando ciò che attualmente è possibile alla community! Si prega di trovarli nel nostro Registro di sviluppo n. 3 sulla comunità di Steam!
■ Converti set di riquadri mappa e risorse personaggio in RPG Maker Unite Standard attraverso lo strumento ufficiale PiXel Scaler
Dopo aver ricevuto il permesso dall’autore Nononotyaya-san, siamo anche lieti di presentarvi PiXel Scaleruno strumento semplice ma potente che diventerà un’app di conversione esterna ufficiale!
PiXel Scaler può ingrandire e convertire pixel art in illustrazioni ad alta risoluzione! Con questo strumento, gli utenti possono ora ridimensionare le risorse personalizzate e modificarne un po’ (se necessario) per adattarle RPG Maker Unitegli standard grafici di! Un ottimo strumento soprattutto per coloro che desiderano mantenere la sensazione più tradizionale dei JRPG!
Si prega di rimanere sintonizzati mentre facciamo ulteriori annunci in merito PiXel ScalerL’uscita ufficiale!
—Interfaccia utente di Pixel ScaLer: molto semplice ma potente! Disponibile anche in inglese e cinese semplificato!
■ Presentazione di un altro carattere predefinito
Come sempre, è tempo per un altro dei caratteri predefiniti da RPG Maker Unite!
Quindi abbiamo incontrato Glorianos e Kayore l’ultima volta – ora è il momento di presentare Emeelia! Emeelia è una chierica, che serve come vice capo soccorritore sul campo di battaglia curando i soldati feriti!
—Animazione durante l’utilizzo di elementi.
■ Terzo registro degli sviluppatori e domande e risposte dei fan
Come con il nostro precedente annuncio di notizie per RPG Maker Uniteabbiamo anche pubblicato Registro di sviluppo n. 3 e domande e risposte nella nostra pagina della community di Steam. Per coloro che sono interessati a saperne di più sull’Editor struttura, assicurati di dare un’occhiata anche tu!
RPG Maker Unite è previsto per PC tramite Vapore e Unity Asset Store nel 2022 in tutto il mondo.
Guarda i nuovi screenshot nella galleria.
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