Silent Hill: Townfall verrà lanciato il 24 settembre
Silent Hill: Townfall verrà lanciato per PlayStation 5 e PC tramite Vapore E Negozio di giochi epici il 24 settembre, gli editori Konami e Annapurna Interactive e lo sviluppatore Screen Burn Interactive annunciato.
I preordini sono ora disponibili nelle seguenti edizioni:
- Edizione standard ($ 49,99 / £ 44,99 / € 49,99 / ¥ 7.480)
- Una copia del gioco
- Bonus preordine:
- Stile CRTV: arrugginito
- CRTV Style: Beach Edition (solo su PlayStation 5)
- Edizione digitale deluxe ($ 59,99 / £ 49,99 / € 59,99 / ¥ 8.580)
- Una copia del gioco
- Abito di Simon: alternativo
- Libro d'arte digitale
- Colonna sonora digitale (mini colonna sonora con i momenti salienti delle colonne sonore originali del gioco)
- Bonus preordine:
- 48 ore di accesso anticipato
- Stile CRTV: arrugginito
- CRTV Style: Beach Edition (solo su PlayStation 5)
Ecco gli ultimi dettagli:
Ancora più profondo
Come avrai notato, ogni trailer di Silent Hill: Townfall è seguito direttamente da quello precedente, costruendo gradualmente un'immagine di cosa Silent Hill: Townfall lo è davvero. Come con qualsiasi Silent Hill storia, i dettagli della trama sono ovviamente molto meglio vissuti e interpretati in prima persona. Con questo in mente, non entreremo troppo nei dettagli sugli eventi e sui luoghi che attendono Simon a St. Amelia, ma possiamo immergerci in alcune altre caratteristiche e momenti rivelati nel trailer!
Una nuova voce nello statico
Siamo finalmente in grado di dare un volto e un nome alla voce precedentemente ascoltata su CRTV dal nostro trailer di presentazione dello State of Play di febbraio.
Abitante di Sant'Amelia, è infermiera di una clinica familiare locale e dedita al suo lavoro. Si sente gridare a Simon di tornare sull'isola, si può anche sentire Zoe chiedergli contemporaneamente: “cosa ci fai qui?”. Per Simon, questa è una domanda difficile a cui rispondere; St. Amelia non è un posto che riconosce e Zoe non è qualcuno che ha incontrato prima.
Puzzle guidati dalla narrativa
Come con alcuni dei titoli precedenti di Screen Burn, ci sforziamo di progettare enigmi e problemi per il giocatore che si intrecciano direttamente con la narrazione, spesso raccontando parte della storia nella loro configurazione o soluzione. Ci sono alcuni scorci nel trailer e alcuni sono più concreti e realistici di altri. Risolvere questi enigmi non è solo un modo per progredire nel gioco, tuttavia, ma piuttosto un modo per comprendere la situazione in cui si trova Simon. Ogni enigma è stato progettato durante la scrittura della storia, quindi anziché essere un livello di gioco separato e non collegato, sono radicati nel mondo che stai esplorando e contestuali ad esso e agli abitanti della città. Significa che ognuno porta con sé un significato o una rivelazione più profondi.
Un orrore nella nebbia
Il trailer ci offre anche il primo assaggio di una nuova creatura, vista inseguire Simon nell'oscurità dell'Altromondo. Con alcuni nemici, il combattimento è un aspetto importante della sopravvivenza. In altri, l’evasione è la tua unica opzione. Usare il CRTV e la meccanica di sbirciatina per valutare la situazione mentre navighi, restare fuori dalla vista e muoverti con attenzione è fondamentale, poiché essere visti può portare a un inseguimento terrificante e conseguenze terribili.
Funzionalità della PlayStation 5
Infine, abbiamo dedicato molto tempo alla ricerca di utilizzare le funzionalità di PlayStation 5 e del controller wireless DualSense nel gioco. Dai grilletti adattivi che imitano la sensazione delle armi da fuoco, al feedback tattile che rimbomba con il pesante impatto dei passi di una creatura che si avvicina mentre ti nascondi, stiamo aggiungendo funzionalità che risultano intuitive, utili e ti tengono concentrato e bloccato sull'incubo che si svolge davanti a te. Il gioco includerà anche elementi di gioco controllati dal movimento, come la regolazione fine del CRTV sui segnali deboli ruotando il dispositivo per una migliore ricezione del segnale, dando una sensazione più tattile agli oggetti in mano.
Non vediamo l'ora di condividere altre informazioni sul gioco in arrivo a settembre! Alla prossima volta, tornerò a Okamoto-san per condividere informazioni sulle edizioni di lancio del gioco annunciate oggi.
Guarda un nuovo trailer qui sotto.
Trailer della data di uscita
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giapponese
