Sony Interactive Entertainment chiuderà Bluepoint Games
Sony Interactive Entertainment chiuderà Anime del demone E L'ombra del colosso rifa lo sviluppatore Bluepoint Games a marzo, ha confermato la società Bloomberg.
Bluepoint Games è stata acquisita da Sony Interactive Entertainment nel settembre 2021, quasi un anno dopo l'uscita del gioco Anime del demone remake. Da allora, è stato co-sviluppatore Dio della guerra Ragnarok. Anche se non ha rilasciato un nuovo gioco, un gioco live senza preavviso di Bluepoint Games è stato cancellato nel gennaio 2025, il che, secondo quanto riferito, è stato un problema. Dio della guerra gioco che ha iniziato lo sviluppo nel 2022.
Ecco l'e-mail completa inviata ai dipendenti da Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment Studio Business Group, sulla chiusura dello studio, tramite ResetEra:
Ciao a tutti,
Volevo condividere un aggiornamento importante da parte dello Studio Business.
Come ho accennato al municipio di dicembre, il 2025 ha avuto alcuni momenti salienti all’interno dei PlayStation Studios. Fantasma di Yotei lanciato al successo critico e commerciale, Death Stranding 2: Sulla spiaggia ha ulteriormente dimostrato il nostro impegno per l'eccellenza narrativa e Helldivers II E MLB Lo spettacolo continuare a promuovere il coinvolgimento e le entrate continue dei giocatori.
Allo stesso tempo, operiamo in un ambiente industriale sempre più impegnativo. L’aumento dei costi di sviluppo, il rallentamento della crescita del settore, il cambiamento del comportamento dei giocatori e le difficoltà economiche più ampie stanno rendendo più difficile costruire giochi in modo sostenibile.
Per affrontare questa realtà, dobbiamo continuare ad adattarci ed evolverci. Abbiamo esaminato attentamente la nostra attività per assicurarci di fornire risultati oggi pur essendo ben posizionati per il futuro. Di conseguenza, chiuderemo Bluepoint Games a marzo.
Questa decisione non è stata presa alla leggera. Bluepoint è un team di incredibile talento e la loro competenza tecnica ha offerto esperienze eccezionali alla comunità PlayStation. Voglio ringraziare tutti in Bluepoint per la loro creatività, maestria e impegno per la qualità. Ove possibile, lavoreremo per trovare opportunità per alcuni dipendenti interessati all’interno della nostra rete globale di studi.
Anche se so che è una notizia difficile da ascoltare, sono fiducioso nella direzione in cui stiamo andando. Creatività, innovazione e creazione di esperienze indimenticabili per i giocatori rimangono al centro di PlayStation Studios. Abbiamo una solida tabella di marcia per l’anno fiscale 26, con molto da aspettarci nei mesi a venire.
Grazie per il vostro duro lavoro e il vostro continuo supporto.
Migliore,
Hermen Hulst
Amministratore Delegato, Studio Business Group
