Sparatutto in prima persona / gioco ibrido di strategia in tempo reale Silica annunciato per PC
Boemia Interactive ha annunciato Silice, uno sparatutto in prima persona/ibrido gioco di strategia in tempo reale per PC. Verrà lanciato in accesso anticipato tramite Vapore “presto”, dove rimarrà da nove a 12 mesi con diversi importanti aggiornamenti già programmati durante tutto l’anno.
Ecco una panoramica del gioco, tramite Bohemia Interactive:
Comanda dall’alto o metti gli stivali a terra
Silice è una miscela coinvolgente di sparatutto in prima persona e strategia in tempo reale, ognuno fedele al proprio genere. Il gioco consente ai giocatori la libertà di scelta, senza costringerli a giocare come entrambi.
Se preferisci stivali pieni di sabbia, proiettili che sfrecciano in alto e minacciose mascelle aliene che si avvicinano, il ruolo di fanteria è per te. Non limitato ai semplici soldati a piedi, puoi anche prendere il controllo di qualsiasi veicolo disponibile, tra cui il colossale Harvester, il veloce Light Quad o l’insidioso Siege Tank, solo per citarne alcuni. Oppure, se masticare metallo è la tua nicchia, allora gli alieni simili a insetti dalla mente alveare sono la tua fazione preferita. Sposta la tua coscienza tra creature come il furtivo Granchio, l’agile Cacciatore o il Golia corazzato.
Per coloro che preferiscono comandare le proprie forze a distanza, lo stimato ruolo di Comandante ti aspetta nella relativa sicurezza dell’orbita. Distribuisci i mietitori nei campi di cristalli di silice, nascondendo le preziose risorse che cerchi. Costruisci e posiziona immense strutture per produrre e inviare unità che domineranno il campo di battaglia.
Tre modalità di gioco tra cui scegliere
Il gioco offre varietà in termini di modalità di gioco. La strategia è la modalità di gioco di punta di Silice. In questa modalità, i giocatori combattono per il dominio costruendo, raccogliendo e colpendo il nemico.
La modalità strategia combina perfettamente elementi di strategia in tempo reale e sparatutto in prima persona ed è giocabile in qualsiasi combinazione, fino a un conflitto a tre tra fazioni.
La modalità Prospector funge da tutorial per Silice. È offerto come sparatutto in prima persona, che può essere giocato in modalità singola o multiplayer. I giocatori iniziano vicino a una piattaforma di atterraggio e hanno il compito di esplorare l’area alla ricerca di un campo di Balterium. Incontreranno forze nemiche lungo la strada e dovranno completare tutti gli obiettivi per uscirne vivi.
La terza modalità, Arena, introduce un ambiente divertente e folle in cui i giocatori selezionano la loro unità preferita e si affrontano in uno sparatutto in prima persona sbilanciato tutti contro tutti.



















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Caratteristiche principali
- Sparatutto in prima/terza persona con veicoli.
- Sei luoghi unici.
- Tre avvincenti modalità di gioco.
- Opzioni per giocatore singolo e multiplayer.
- Cinque classi di fanteria.
- 11 veicoli distinti.
- Otto creature aliene.
- Controllo AI sia per il comandante che per le unità.
Presentazione di Bohemia Incubator: una nuova opportunità per gli sviluppatori di giochi indipendenti
Storicamente, Bohemia Interactive non è stata solo associata allo sviluppo di giochi, ma anche alle attività editoriali. Bohemia ha aiutato con successo a lanciare titoli di studi più piccoli e sviluppatori indipendenti che hanno avuto successo sul mercato globale.
“In questo senso, stiamo tornando alle nostre radici. Stiamo trasformando l’esistente Bohemia Incubator, che finora è servito da piattaforma per i nostri progetti interni per studiare concetti interessanti, implementare nuove tecnologie e sviluppare giochi al di fuori della nostra serie di giochi principale. Ma ora, nella sua nuova forma, stiamo aprendo Bohemia Incubator anche a sviluppatori di terze parti che stanno lavorando a progetti di gioco interessanti ma mancano delle necessarie risorse editoriali e finanziarie. Agli sviluppatori indipendenti che vogliono unire le forze ed entrare nel Bohemia Incubator, possiamo offrire oltre 20 anni di esperienza nello sviluppo di giochi e know-how di alto livello, nonché assistenza con QA, marketing e pubblicazione. I progetti idonei devono aver raggiunto almeno la fase di prototipo giocabile”, afferma Marek Spanel, fondatore e CEO di Bohemia Interactive.
Bohemia Incubator mira ad aiutare a coltivare la scena degli sviluppatori di giochi indipendenti principalmente nella Repubblica Ceca e ad aiutare gli sviluppatori di talento a realizzare i loro sogni di presentare con orgoglio i loro giochi al mondo. Silica è il primo titolo ad essere completamente “nato” in questa nuova era del Bohemia Incubator.
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