Techland ha sviluppato un gioco di ruolo fantasy open world AAA con l’ex staff di CD Projekt RED
Techland sta sviluppando un gioco di ruolo d’azione open world AAA ambientato in un ambiente fantasy con l’ex staff di CD Projekt RED, ha annunciato la società.
“Siamo molto contenti di ciò che abbiamo realizzato con il Luce morente franchise finora”, ha affermato il CEO di Techland Pawel Marchewka in un comunicato stampa. “Inoltre, il nostro viaggio con Dying Light 2 Rimani umano è appena iniziato poiché prevediamo di supportare questo gioco per almeno cinque anni, con la sua portata e le sue dimensioni corrispondenti, se non superiori, a quelle che abbiamo fornito alla nostra community durante il supporto post-lancio per il suo predecessore”.
Marchewka ha proseguito: “Allo stesso tempo, la nostra ambizione è quella di introdurre una nuova IP che sia molto diversa da quella che abbiamo fatto negli ultimi anni. Vogliamo creare un’esperienza completamente di nuova generazione. Una nuova epopea fantasy ambientata in un vasto mondo aperto, alimentata dalle capacità e dall’esperienza che abbiamo acquisito come squadra nel corso degli anni, infusa con nuove idee, passione e creatività. Anche se non possiamo condividere più dettagli su questo progetto ora, siamo tutti davvero coinvolti e non vediamo l’ora di mostrarlo ai giocatori quando sarà il momento giusto”.
Lo staff del team di fantasy RPG include:
- Karolina Stachyra – Direttore narrativo che in precedenza ha lavorato con CD Projekt RED The Witcher 2: Assassins of Kings e The Witcher 3: La caccia selvaggiaoltre al suo contenuto scaricabile.
- Arkadiusz Borowik – Protagonista narrativo che in precedenza ha lavorato con CD Projekt RED The Witcher 2: Assassins of Kings e The Witcher 3: La caccia selvaggiaoltre al suo contenuto scaricabile.
In questi ultimi mesi si sono aggiunti al team anche:
- Bartosz Ochman – Regista del mondo aperto a cui ha lavorato in precedenza Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: La caccia selvaggia.
- Mario Maltezos – Direttore creativo che in precedenza ha lavorato con aziende come Ubisoft (Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo), Warner Bros. (Matto Max) e Microsoft.
- David McClure – Lead game designer precedentemente associato ad Arkane Studios (DEATHLOOP), Deep Silver e Giochi per parchi giochi.
- Kevin Quaid – Animatore capo con oltre otto anni di esperienza in Guerrilla Games, lavorando su titoli come Alba di Orizzonte Zero e la sua espansione, “The Frozen Wilds”.
- Marcin Surosz – Responsabile dell’interfaccia utente / progettista dell’esperienza utente con una straordinaria abilità nel definire le esigenze dei giocatori, in precedenza con People Can Fly.
Techland è ora assumendo poiché si prepara a far crescere in modo significativo il team di sviluppo.