The Sinking City 2 verrà lanciato nella prima metà del 2026
Sequel del gioco survival horror lovecraftiano La città che affonda 2 verrà lanciato per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Vapore, Negozio di giochi epiciE GOG nella prima metà del 2026, ha annunciato lo sviluppatore Frogwares.
Sebbene una finestra di rilascio ufficiale non sia stata annunciata in precedenza, Frogwares ha affermato che punta a un lancio a sorpresa nel 2025 e lo ha persino suggerito ai fan. Tuttavia, il team ha stabilito che aveva bisogno di più tempo per finire il gioco alle sue condizioni, citando la guerra in corso in Ucraina e il significativo cambiamento di genere del sequel rispetto ai titoli precedenti come ragioni del ritardo.
“Sviluppare un gioco durante una guerra non è qualcosa per cui puoi davvero prepararti, ma qualcosa a cui devi continuare ad adattarti”, ha detto il capo della pubblicazione di Frogwares Sergiy Oganesyan in un comunicato stampa. “A un certo punto, stavamo perdendo energia per giorni perché droni e missili colpivano la nostra rete elettrica. Quando quella tattica ha smesso di funzionare, sono diventati sciami di droni di massa a notti alterne, da mezzanotte all'alba. Lavori tutto il giorno, poi passi la notte insonne ascoltando le esplosioni, e in qualche modo devi ancora funzionare la mattina dopo… Tutte queste cose ci hanno rallentato regolarmente al punto che non ha senso cercare di affrettare ciò che ci resta per soddisfare una data che non sentiamo più vale la pena inseguirlo. Nessuno sa come le tattiche di Mosca per terrorizzare i civili cambieranno di nuovo con l’arrivo dell’inverno, quindi preferiremmo essere pronti ad adattarci di nuovo, sapendo che possiamo prenderci il nostro tempo”.
Il lead game designer di Frogwares, Alexander Gresko, ha aggiunto: “Passare al survival horror per la prima volta è stato di per sé un nuovo tipo di sfida anche per noi. Realizziamo avventure investigative da più di vent'anni, ma il survival horror richiede un tipo di pensiero progettuale completamente diverso. Tensione, ritmo, combattimento, ecc. Abbiamo sempre amato il genere come fan, ma una volta che inizi a costruirlo da solo, ti rendi conto di quanto devi ancora fare. È emozionante, ma sicuramente rallenta lo sviluppo.
Oganesyan ha continuato: “Non abbiamo ancora una data esatta fissata per il 2026, ma abbiamo pensato che fosse meglio condividere almeno ciò che sappiamo. Preferiamo essere certi piuttosto che annunciare qualcosa ora solo per poi spostarlo di nuovo. State tranquilli, al momento puntiamo alla prima metà del 2026, quindi è una questione di mesi, non di anni.”
Frogwares ha anche condiviso 13 nuovi screenshot che mostrano l'ambientazione, i nemici e l'atmosfera del gioco, oltre a promettere che “mostrerà molto più gameplay nei prossimi mesi”.
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