Trailer di gioco di Animal Well
L’editore BIGMODE e lo sviluppatore Shared Memory hanno rilasciato un nuovo trailer di gioco per Metroidvania / gioco d’azione a scorrimento laterale Animale bene.
Oltre alle Blog PlayStationlo sviluppatore solista Billy Basso ha anche condiviso il seguente aggiornamento:
Una storia di origine
In un certo senso, sembra che tutti gli interessi sparsi e gli hobby che ho perseguito nel corso della mia vita abbiano contribuito alle competenze necessarie per pubblicare questo gioco. Mi piaceva costruire cose, disegnare e suonare il pianoforte da bambino. Ho immaginato di crescere come fumettista o veterinario. Al liceo ho esplorato il cinema e l’animazione diventando sempre più interessato ai computer. Successivamente sono andato alla scuola di cinema, ma ho iniziato a imparare a programmare nel tempo libero. Vari interessi andavano e venivano, ma quello che è rimasto coerente in tutto questo è stato un profondo fascino per i videogiochi. Erano assolutamente magici per me e li amavo fin da quando posso ricordare. È stato solo dopo la laurea che ho capito che tutti i miei hobby erano solo un tentativo di comprendere alcuni aspetti individuali della loro creazione. Sono stato ingrandito sui dettagli, ignaro del quadro più ampio.
Vacanze 2006 Avevo messo da parte abbastanza soldi lavorando a Blockbuster video e sono riuscito a trovare una PS3 durante il lancio. Ecco la sua scatola posata in vari punti intorno alla casa dei miei genitori
Dopo aver trovato questa chiarezza, ho subito capito che i giochi erano incredibilmente difficili da realizzare da soli. Ho trascorso i successivi dieci anni lavorando in vari studi di gioco imparando il più possibile sul processo. Animale bene è il mio tentativo di comprendere appieno cosa serve per creare un gioco dall’inizio alla fine: da un cursore lampeggiante in una finestra IDE vuota a un gioco completo. Ho anche reso il compito ancora più impegnativo per me stesso rinunciando all’uso di qualsiasi middleware o motori standard. Non che ci sia qualcosa di sbagliato nei giochi che usano quegli strumenti. È solo che se lo facessi, avrei ancora molte domande senza risposta.
Cos’è un Animale bene Comunque?
Animale bene si tratta di esplorare un mondo misterioso. Nasci da un fiore e sei lasciato a dare un senso a ciò che ti circonda nel modo che ritieni opportuno. Il mondo esiste a beneficio delle tante creature che lo abitano, siano esse cani, topi, canguri, capibara o cincillà. Non è che non sei il benvenuto lì. È solo che sono stati qui per primi. Alcuni degli animali possono essere abbastanza amichevoli e altri ostili. Nessuno di loro è tuo nemico e nessuno è tuo amico. Rispondono al loro ambiente in modi che hanno senso per loro. Potrebbe essere necessario lavorare con loro o aggirarli per arrivare dove vuoi andare.
Potresti scoprire che alcuni oggetti che usi possono aiutarti a navigare nel mondo. Potresti trovare alcuni passaggi nascosti e percorsi segreti che aprono aree completamente nuove da esplorare. Ci saranno enigmi da risolvere e sfide platform da superare lungo il percorso, con alcune non immediatamente scontate.
Come va lo sviluppo
È stato fantastico. Ho fatto più progressi nell’aggiungere contenuti al gioco nell’ultimo anno rispetto ai due precedenti. Il mio motore e il mio editor di livelli sono stati sostanzialmente completi per un po’ (anche se continuo ad aggiungere funzionalità mentre penso a nuove cose che voglio che faccia), quindi l’aggiunta di contenuti è stata veloce. Uno dei miei più grandi obiettivi di progettazione è garantire che ogni parte del gioco sia intenzionale e non sembri appiccicata o gonfia. Per quanto aggiunga nuovi contenuti, continuo a tornare indietro e a ripetere i contenuti esistenti, pensando agli oggetti che un giocatore potrebbe avere quando raggiunge un certo punto, a quali ingressi della stanza potrebbe entrare e alla difficoltà complessiva curva dall’inizio alla fine. Costruisci, costruisci, costruisci, lucida, lucida, lucida.
Riconosco che molti giocatori si avvicineranno al gioco con aspettative diverse. Alcuni vorranno completare il gioco e arrivare alla fine. Questo gruppo vorrà divertirsi in ogni nuova stanza che incontra. Altri vorranno prendersi il loro tempo ed esplorare ogni angolo. Andranno in giro alla ricerca di segreti e si diletteranno nel guardare tutti i dettagli nascosti nelle stanze per vedere se riescono a trovare qualcosa che qualcun altro potrebbe passare allegramente. E altri saranno ossessionati dalle relazioni tra certe stanze e quali dettagli in una potrebbero dirti di un’altra. Questo gruppo proverà a spremere fino all’ultima goccia del gioco. Mentre progetto il gioco, tengo a mente tutti e tre i tipi di pubblico per assicurarmi che ognuno se ne vada Animale bene quello che si aspettano, e si spera di più.
Non sono ancora pronto per annunciare una data di uscita, ma assicuro a tutti che sto lavorando sodo Animale bene il meglio che può essere. Spero che tutti siano d’accordo che valeva la pena aspettare.
Animale bene uscirà per PlayStation 5 e PC tramite Vapore nel 2023.
Guarda il trailer qui sotto.