Trailer “Panoramica del gameplay” di Saros
L'editore Sony Interactive Entertainment e lo sviluppatore Housemarque hanno rilasciato un trailer panoramico del gameplay per un gioco d'azione dal ritmo frenetico e cinematografico Saros.
Ecco una panoramica del gioco, tramite Sony Interactive Entertainment:
Il passaggio ti ha
Il Passaggio è un tempio carcosano con una vasta storia da scoprire e funge da fulcro centrale del gioco. Nel Passaggio puoi parlare con gli altri membri dell'equipaggio di Echelon IV, esplorare ulteriori costruzioni del mondo e trovare un misterioso albero di banyan. È anche il luogo in cui, utilizzando la nostra meccanica di ritorno più potente, puoi potenziarti utilizzando Lucenite e Halycon raccolti dai tuoi cicli di eclissi su Carcosa.
Armor Matrix migliora il tuo stile di gioco
Il potenziamento viene effettuato tramite l'unità primaria di Echelon IV, un'intelligenza artificiale Soltari che ti consente di modificare la tua armatura Enforcer tramite la matrice armatura. Usando le risorse raccolte puoi potenziare la tua armatura per adattarla al tuo stile di gioco. Vuoi migliorare l'integrità massima dell'armatura in modo da poter subire più danni? Vuoi far guadagnare Lucenite più velocemente in modo da raccoglierne di più per ciclo? O potenziare la capacità di potenza della tua armatura per avere un utilizzo più lungo dello scudo? Anche le aggiunte chiave come il nostro sistema Second Chance vengono sbloccate man mano che avanzi nella Matrice dell'Armatura.
Il teletrasporto World Dial consente il viaggio veloce
Primario permette inoltre di teletrasportarci direttamente su qualsiasi bioma precedentemente sbloccato, rendendo i nostri cicli più digeribili. Sono possibili le maratone, ma ora puoi anche teletrasportarti direttamente all'ultimo punto di partenza del bioma. Alla morte, le armi principali e potenziate raccolte verranno conservate, quindi se alla morte trovi un ottimo fucile Soltari o un'arma Carcosan, ricomincerai con esso.
I modificatori Carcosan cambiano la tua esperienza
Con i modificatori Carcosan puoi adattare la tua esperienza per renderla Saros più impegnativo o più indulgente. I modificatori di Carcosan sono di due tipi: i modificatori di protezione riducono la sfida facendo cose come diminuire il danno in arrivo, rendendo più facile ricaricare l'arma o estendendo il tempo in cui puoi usare il tuo scudo. Al contrario, i modificatori di prova rendono il gioco più impegnativo rendendo gli ostili più aggressivi, la potenza della tua arma diminuisce nel tempo o addirittura rimuovendo completamente la tua abilità Seconda possibilità.
La combinazione di modificatori che scegli dipende interamente da te, ma è fondamentale che le protezioni e le prove debbano essere mantenute in equilibrio per garantire un livello di sfida coerente.
Escalation dell'eclissi
In Saros l'eclissi corrompe le armi, gli artefatti, il mondo e le menti delle persone. Arjun deve superare l'eclissi per trovare risposte, ma ad ogni tentativo aggiunge corruzione a Carcosa. L'eclissi modifica anche alcune proprietà dei biomi. Nella Blighted Marsh, che vedrai nel trailer qui sopra, come l'acqua della palude si anima e brucia i giocatori quando viene attivata l'eclissi. Gli ostili spareranno anche proiettili gialli corrotti che riducono l'integrità massima della tua armatura a meno che non vengano ripuliti utilizzando la tua arma potenziata.
Anche il suono del mondo viene corrotto durante l'eclissi, con la musica di Sam Slater che si distorce con strati di chitarre drone che risuonano nel nostro mondo. La nostra squadra è attiva Saros hanno creato un'esperienza di eclissi spettacolare alla quale non vedo l'ora che tu possa giocare.
Saros uscirà per PlayStation 5 il 30 aprile.
Guarda il trailer qui sotto.
