Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 posticipato alla prima metà del 2025
L'editore Paradox Interactive e lo sviluppatore The Chinese Room hanno posticipato Vampire: la Masquerade – Bloodlines 2 dalla finestra di rilascio precedentemente pianificata per l'autunno 2024 alla prima metà del 2025. Sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Vapore, Negozio di giochi EpicE Vai.
In un aggiornamento video, il vice CEO di Paradox Interactive Matias Lilia ha affermato: “Insieme a The Chinese Room, abbiamo deciso di estendere lo sviluppo. Questa decisione dà a The Chinese Room più tempo da dedicare al gioco per offrire il meglio Linee di sangue 2 possono. Il gioco è in un buon momento, e Paradox e The Chinese Room hanno deciso di dare priorità alla rifinitura rispetto alla data di rilascio.”
Il direttore creativo Alexander Skidmore ha aggiunto: “Il nostro team di The Chinese Room sfrutterà al massimo il tempo per rifinire e garantire la qualità, mentre diversi membri del team saranno pronti prima, consentendo loro di lavorare su cose per cui potremmo non aver avuto tempo ma che ci appassionano davvero. Ad esempio, ora possiamo aggiungere più finali al gioco, consentendogli di essere una storia più personale. Il tempo aggiuntivo ci consente anche di rispondere al feedback dei nostri playtest nel nostro laboratorio di ricerca utente e anche di rispondere al feedback che abbiamo ricevuto da tutti voi in risposta ai nostri Dev Diaries e video”.
Di seguito puoi trovare l'aggiornamento completo sullo sviluppo e la trascrizione.
Aggiornamento sullo sviluppo
Alexander Skidmore, Direttore creativo: “Ciao a tutti, sono Alex Skidmore, direttore creativo di Vampire: la Masquerade – Bloodlines 2presso la Stanza Cinese.
“Oggi vorremmo aggiornarvi sui progressi della realizzazione Vampire: la Masquerade – Bloodlines 2 e darvi qualche spunto sul processo di creazione del gioco. Come potete vedere dai nostri Dev Diaries di primavera, ci siamo concentrati sul gameplay dei Clan, assicurandoci che ognuno sembrasse unico. Abbiamo anche rivisto la narrazione in modo che vi sentiate la star della storia e possiate davvero apprezzare la politica di essere un membro della Corte di Seattle. Nei nostri Dev Diaries di giugno, il team ha mostrato alcune delle cose su cui ha lavorato, mostrando alcuni degli ambienti più inquietanti e anche un'anteprima di Seattle.
“Al momento, mi sto concentrando sulla revisione delle missioni mentre le portiamo alla versione finale, così come sul gameplay tra le missioni quando esplori Seattle. Il gioco nel complesso è in una fase di produzione avanzata in cui siamo principalmente concentrati sull'iterazione e la lucidatura, assicurandoci che tutto abbia un bell'aspetto e funzioni come intendiamo durante il gioco”.
Matias Lilia, Vice CEO, Paradox Interactive: “Buonasera, sono Matias Lilia, Deputy CEO di Paradox Interactive. All'inizio di quest'anno, Paradox ha ribadito il suo impegno nel fornire giochi di qualità. Ciò è particolarmente vero per Linee di sangue 2. È un gioco importante per Paradox Interactive e per Mondo di tenebraCiò significa che dobbiamo fornire un prodotto di alta qualità.
“Abbiamo imparato molto durante l'anno passato, ed è per questo che stiamo trasformando le nostre parole in azioni. Insieme a The Chinese Room, abbiamo deciso di estendere lo sviluppo. Questa decisione dà a The Chinese Room più tempo da dedicare al gioco per offrire il meglio Linee di sangue 2 possono. Il gioco è in un buon momento, e Paradox e The Chinese Room hanno deciso di dare priorità alla rifinitura rispetto alla data di rilascio.”
Scivolone: “Il nostro team di The Chinese Room sfrutterà al massimo il tempo per rifinire e garantire la qualità, mentre diversi membri del team saranno pronti prima, consentendo loro di lavorare su cose per cui potremmo non aver avuto tempo ma che ci appassionano davvero. Ad esempio, ora possiamo aggiungere più finali al gioco, consentendogli di essere una storia più personale. Il tempo aggiuntivo ci consente anche di rispondere al feedback dei nostri playtest nel nostro laboratorio di ricerca utente e anche di rispondere al feedback che abbiamo ricevuto da tutti voi in risposta ai nostri Dev Diaries e video”.
Lilia: “Restiamo impegnati a offrire un gioco emozionante a Vampiro fan vecchi e nuovi. Questo impegno si riflette nella storia di questo sviluppo. Il gioco è programmato per la prima metà del 2025. Mondo di tenebra e The Chinese Room continuerà a coinvolgere i fan di Linee di sangue 2ascoltando il feedback, condividendo gli aggiornamenti e presentando il gioco in varie forme.”
Scivolone: “Entreremo in tutto dal nostro Vampiro affronta Seattle, il social feeding, le diverse fazioni della città e i diversi personaggi che incontrerai nel tuo viaggio nel gioco. Fino ad allora, grazie e buonanotte.”