Gio. Nov 13th, 2025
L'intelligenza artificiale aiuterà Sony ad ampliare la crescente base di fan degli anime giapponesi

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Gli anime giapponesi, un tempo una piccola nicchia nell'industria dell'intrattenimento, stanno diventando globali. Serie popolari come One Piece, Cacciatore di demoni, Jujutsu Kaisen E L'uomo con la motosega hanno guadagnato fan anche fuori dal loro paese d'origine e aumentato le vendite per i loro creatori e servizi di streaming di anime. L'intelligenza artificiale sta per dare al settore un'ulteriore spinta.

Sony è uno dei maggiori beneficiari di un pubblico globale in crescita per tali serie. Il servizio di streaming anime del conglomerato giapponese Crunchyroll è una delle più grandi piattaforme, avendo accumulato più di 130 milioni di utenti registrati in più di 200 paesi in tutto il mondo. Gli Stati Uniti, il Brasile e la Germania sono tra i suoi mercati più grandi. La società di intrattenimento Aniplex, anch'essa parte del Sony Group, leader nella produzione di video e musica anime, è cresciuta anche al di fuori del Giappone.

Gli anime si stanno già riflettendo nei profitti. Nell'ultimo trimestre, il segmento musicale di Sony ha rappresentato la fetta più grande degli utili del gruppo, con il suo catalogo di artisti di successo come parte della ragione della crescita degli utili musicali. Ma il business anime del gruppo, che rientra anche nel segmento musicale, è stato un altro motore importante. Sony ha rivisto al rialzo le sue previsioni di vendita sia per la musica che per i giochi del 3 percento.

Una delle sfide della realizzazione di film animati è che richiede molta manodopera. Ogni mese vengono coinvolte fino a 2.000 persone nella produzione di una singola serie. Ciò rende il settore pronto per la disruption da parte di strumenti e software di intelligenza artificiale generativa. Gli strumenti di intelligenza artificiale generativa si sono evoluti rapidamente, passando dal semplice miglioramento degli effetti visivi alla capacità di generare ogni singola inquadratura in un film animato in base a una sceneggiatura.

Ma non sono tutte buone notizie. I problemi di copyright sono uno dei rischi più grandi. I personaggi anime più popolari saranno inevitabilmente parte delle grandi quantità di dati utilizzati per addestrare i modelli di intelligenza artificiale, rendendo le opere soggette a violazioni. Sony ha già dovuto affrontare problemi simili per la sua attività musicale, avendo inviato lettere formali a più di 700 aziende di intelligenza artificiale generativa e piattaforme di streaming, vietando loro di utilizzare i loro contenuti. Gli strumenti di intelligenza artificiale generativa riducono anche significativamente le barriere all'ingresso nel settore, il che significa più concorrenza per i leader di mercato esistenti.

Ma nel breve termine i benefici potrebbero essere sufficienti a controbilanciare i rischi. Costi inferiori e tempi più brevi significano che ogni anno possono essere realizzate molte più serie. Le serie anime potrebbero persino essere adattate a diversi mercati target per massimizzare il pubblico.

Con la crescita della base di fan degli anime in tutto il mondo, ci sarà ampio spazio per sperimentare nuovi formati.

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