Tencent ha accettato di aumentare il suo investimento nel produttore francese di videogiochi Ubisoft in un accordo che valuta nel gruppo a controllo familiare oltre 10 miliardi di euro.

La mossa arriva nel mezzo di un’ondata di consolidamento nel settore dei videogiochi che ha visto gli studi indipendenti conquistati dai giganti della tecnologia. Essendo uno dei pochi giocatori indipendenti rimasti a realizzare titoli ad alto budget, Ubisoft è stata a lungo vista come un obiettivo di acquisizione, sebbene la famiglia fondatrice Guillemot l’abbia a lungo ferocemente protetta, anche da un’incursione di Vivendi nel 2015.

In base all’accordo annunciato martedì, il colosso tecnologico cinese ha accettato di pagare 300 milioni di euro per acquistare una partecipazione del 49,9% in Guillemot Brothers Limited, un veicolo che detiene alcune delle azioni della famiglia, ma avrà solo il 5% dei diritti di voto nel entità e nessuna rappresentanza nel consiglio.

Tencent ha anche la possibilità di aumentare la partecipazione diretta del 4,5% che ha posseduto nel produttore di Assassin’s Creed e Balla e basta dal 2018 fino al 9,99%.

L’accordo implica una valutazione di 80 euro per azione per Ubisoft, che è significativamente superiore al prezzo di chiusura di martedì di 43,50 euro.

I due avrebbero agito di concerto in base a un patto parasociale, hanno affermato in una dichiarazione congiunta.

“L’espansione del concerto con Tencent rafforza ulteriormente la partecipazione di base di Ubisoft attorno ai suoi fondatori e fornisce all’azienda la stabilità essenziale per il suo sviluppo a lungo termine”, ha affermato Yves Guillemot, amministratore delegato di Ubisoft, in una nota.

“Come risultato di questa transazione, la governance di Ubisoft rimarrà invariata e Tencent non avrà alcun diritto di veto operativo”, ha aggiunto.

Tencent ha firmato un accordo di sospensione secondo cui non venderà le sue azioni Ubisoft per cinque anni né aumenterà la sua quota oltre il 9,99% per otto anni.

“Siamo entusiasti di espandere il nostro impegno con i fondatori, la famiglia Guillemot”, ha affermato il presidente di Tencent Martin Lau, aggiungendo che Tencent ha pianificato di “portare alcuni dei franchise AAA più famosi di Ubisoft sui dispositivi mobili”.

La negoziazione è stata diffusa nel settore dall’inizio della pandemia, un periodo che ha portato a un forte aumento dei giochi con la scomparsa di altre forme di intrattenimento.

Le grandi società di tecnologia e intrattenimento non vedono l’ora di mettere le mani su studi di gioco con titoli noti e di successo, con una forte proprietà intellettuale considerata la risorsa più preziosa in un settore che già sminuisce altre forme di intrattenimento di massa, inclusi musica e film.

A partire dall’acquisto di una quota di maggioranza nel gruppo statunitense Riot Games nel 2011, Tencent ha accumulato un vasto portafoglio di investimenti nel gioco negli Stati Uniti, in Europa e in Asia.