“Vai a toccare un po’ d’erba” è un popolare insulto online per i giocatori sovraeccitati. Sfortunatamente per le società di videogiochi, i ragazzi stanno facendo proprio questo. Dopo aver goduto di un’impennata della spesa alimentata dalla pandemia, l’industria ha subito un rallentamento.

Con le restrizioni terminate, i giocatori si sono allontanati dalle loro tastiere. Si prevede che la spesa globale per il software dei videogiochi aumenterà scendere di oltre il 4 per cento quest’anno a $ 184 miliardi, secondo la società di dati di gioco Newzoo. Questo è ben lontano dall’aumento del 23% nel 2020.

I recenti risultati aziendali offrono poche speranze che la previsione possa essere sbagliata. Activision Blizzard, che ha accettato un’acquisizione da parte di Microsoft per circa 69 miliardi di dollari, ha riportato a calo del 14 per cento delle entrate e un calo ancora maggiore degli utili per il terzo trimestre. Sia Electronic Arts che Take-Two Interactive hanno tagliato le prospettive di vendita per l’intero anno.

Roblox ha registrato un forte rallentamento della crescita dei ricavi nell’ultimo trimestre. Il titolo, che è diventato pubblico tramite una quotazione diretta a circa $ 45 per azione, ora ha un prezzo inferiore a $ 28. Scambia 9 volte le entrate, in calo rispetto alle 50 volte di 18 mesi fa.

Non premere ancora il pulsante game over. Le società di videogiochi hanno a che fare con confronti difficili dopo due anni eccezionali. La carenza di giochi di successo quest’anno e un dollaro USA forte non hanno aiutato. Electronic Arts, che guadagna più della metà delle sue entrate al di fuori degli Stati Uniti, ha affermato che ci vorrà un Colpo da $ 200 milioni dai venti contrari della valuta.

Per gli investitori, il recente calo dei prezzi e delle valutazioni azionarie offre l’opportunità di separare i perdenti dai punteggi più alti. Newzoo prevede che il settore tornerà a crescere il prossimo anno e genererà oltre 211 miliardi di dollari di vendite entro il 2025. Gli editori di giochi focalizzati sulla creazione di comunità rimangono una buona scommessa. Roblox, il cui motore di gioco funziona anche come social network, fa al caso tuo.

I prezzi delle azioni si sono adeguati alla domanda tornando a livelli normali. La popolarità del gioco non finirà solo perché i giocatori escono di tanto in tanto.