Il logo Stadia allo stand di Google Stadia durante la fiera dei videogiochi Gamescom a Colonia, in Germania

Google giovedì ha ammesso la sconfitta nel tentativo di rifare l’industria dei giochi intorno al cloud, poiché ha rivelato che chiuderà il suo servizio di streaming di giochi Stadia all’inizio del prossimo anno.

Il gigante di Internet ha sostenuto Stadia come precursore di una rivoluzione del “cloud gaming” quando ha annunciato il servizio nel 2019. Ma Stadia è affondato dopo che la maggior parte dei produttori di giochi si è trattenuta dal rendere disponibili i propri titoli principali sulla piattaforma e gli utenti si sono rifiutati di pagare un abbonamento mensile tariffa per un servizio di streaming con poche offerte a cui volevano giocare.

La ritirata sui giochi arriva quando Google è nel bel mezzo di uno sforzo a livello aziendale per risparmiare denaro e restringere la sua attenzione, chiudendo servizi e prodotti marginali e tagliando il personale. L’amministratore delegato Sundar Pichai ha cercato di descrivere il ridimensionamento come un segno di disciplina manageriale di fronte a sconvolgimenti economici.

Google e il suo genitore, Alphabet, sono noti da tempo a Wall Street per aver versato denaro in eccesso dal motore di ricerca in ambiziosi “moonshots” e altri progetti con scarso impatto sul core business.

Tuttavia, Google ha anche una lunga storia di chiusura di nuovi progetti ambiziosi, nonché di società promettenti che acquisisce. Quell’eredità ha perseguitato Stadia sin dall’inizio, lasciando Google in difficoltà per convincere sia le società di gioco che gli utenti che era nel business a lungo termine.

“Sebbene l’approccio di Stadia ai giochi in streaming per i consumatori sia stato costruito su solide fondamenta tecnologiche, non ha guadagnato la trazione con gli utenti che ci aspettavamo”, ha scritto Phil Harrison, capo di Stadia, in un post sul blog in cui rivelava la mossa.

Appena un anno dopo il lancio di Stadia, Google ha chiuso lo studio di giochi che aveva formato contemporaneamente per creare giochi esclusivi, lasciando la piattaforma interamente dipendente dal supporto degli sviluppatori di giochi.

Ubisoft è stata l’unica azienda a sostenere Stadia con i suoi migliori giochi e ha deciso questo mese di non pubblicare l’ultima puntata del suo gioco di successo Assassin’s Creed sul servizio cloud è stato ampiamente visto come un segno che la fine di Stadia era vicina.

Google ha ricevuto voti alti dagli analisti tecnologici per la tecnologia alla base di Stadia, progettata per lo streaming di giochi su Internet con il tipo di fedeltà e tempo di risposta che in precedenza era disponibile solo su una console. Tuttavia, gli utenti dipendevano ancora dalla forza delle loro connessioni Internet dell'”ultimo miglio”.

Secondo Harrison, la tecnologia sviluppata per i giochi in streaming sarà utilizzata in altri servizi Google, mentre il gruppo tecnologico continuerà anche a supportare le aziende che cercano di trasmettere giochi in streaming su Internet.

Google ha dichiarato che rimborserà tutti gli acquisti di hardware, giochi e contenuti aggiuntivi effettuati tramite il suo negozio Stadia, con la chiusura del servizio il 18 gennaio.