Nickelodeon All-Star Brawl doppiaggio e aggiornamento degli oggetti ora disponibili
L’editore GameMill Entertainment e gli sviluppatori Ludosity e Fair Play Labs hanno rilasciato un aggiornamento gratuito per Nickelodeon All-Star Brawl su PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC che aggiunge voce e oggetti. La versione Switch dell’aggiornamento è “in arrivo”.
Nickelodeon All-Star Brawl è ora disponibile per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC tramite Vapore.
Ottieni il pieno note di patch sotto.
Generale
- Per richiesta unanime, le voci fuori campo di Brawler sono qui! Divertiti con le battute e i grugniti dei tuoi combattenti preferiti mentre giochi!
- Jim Cummings: Shredder / CatDog (Cat)
- Tom Kenny: SpongeBob / CatDog (Cane)
- Bill Fagerbakke: Patrick
- Carolyn Lawrence: Sandy
- Alex Cazares: Oblina
- Jim Meskimen: Nigel Thornberry
- Richard Horvitz: Zim
- Vivian Vencer: Toph
- Dustin Sardella: Aang
- Janet Varney: Korra
- Fred Tatasciore: Reptar
- Bentley Griffin: Lincoln Loud
- Jessica DiCicco: Lucy Loud
- Francesca Marie Smith: Helga
- Townsend Coleman: Michelangelo
- Cam Clarke: Leonardo
- Abby Trott: April O’Neil
- Frank Welker: Garfield
- Billy West: Ren e Stimpy
- David Kaye: L’uomo dei toast in polvere
- David Kaufman: Danny
- Phantom Janice Kawaye: Jenny
- Preparati al caos quando gli ARTICOLI si schiantano Nickelodeon All-Star Brawl!. Cambia le sorti della battaglia mentre afferri, colpisci e lancia tutti i nuovi oggetti che appaiono sul palco! I controlli degli oggetti sono accessibili tramite le opzioni di battaglia.
Equilibrio
- universale
- Il conteggio delle scorte predefinito è aumentato da tre a quattro.
- Airdashing ora ha un riscaldamento di due fotogrammi prima che un personaggio inizi a viaggiare. Questo riscaldamento viene saltato quando si entra in contatto con il suolo.
- Gli indicatori del giocatore saranno nascosti se un personaggio sta eseguendo un’azione che fa
loro invisibili.- Attaccare un avversario bloccante non incorre più in auto-hitlag.
- Fasi
- universale
- Ha reso transitorie tutte le hitbox dannose.
- Convergenza armonica
- La parte superiore del palco è ora perfettamente piatta.
- Rissa sul tetto
- Rimosse le inclinazioni agli angoli.
- Invasione dell’Armata Irken
- Soffitto ribassato di tre unità.
- Tremorton Joyride
- Ha reso più facile scalare la parte inferiore del palco senza scontrarsi con un soffitto.
- Revisionato il sistema di collisione della piattaforma mobile, rimuovendo diversi bug legati alla vecchia implementazione.
- Personaggi
- sabbioso
- Luce a metà 1
- Modificato in modo che il secondo colpo sia ora attivato manualmente, il primo colpo può ora essere utilizzato in isolamento.
- La lunghezza del fotogramma a colpo singolo è stata ridotta (20f → 17f).
- Danni aumentati (3 → 4).
- Angolo di lancio aumentato (15° → 36°).
- Respingimento aumentato (10 → 25).
- Stordimento diminuito (30 → 18)
- Blockstun diminuito (10 → 7).
- Blockpush diminuito (1 → 0,5)
- Blocklag diminuito (3 → 2).
- Hitlag diminuito (5 → 4).
- Auto-hitlag diminuito (5 → 4).
- Luce a metà 2
- Danni aumentati (4 → 5).
- Angolo di lancio aumentato (15° → 27°).
- Contraccolpo diminuito (80 → 50).
- Guadagno contraccolpo diminuito (112,5 → 95) Stordimento diminuito (30 → 29).
- Aumento dello stordimento (0 → 11).
- Speciale metà
- Risolto bug per cui i follow-up lazo non potevano essere bufferizzati.
- Una volta per trasmissione, un lazo agganciato in aria darà a Sandy un piccolo salto verticale per un follow-up più facile.
- Trituratore
- Luce aerea metà 1
- Angolo DI aumentato (0° → 16°).
- Angolo di lancio modificato (372°→ 371°).
- Traduzione: ora corrisponde alle proprietà del colpo iniziale di altri attacchi multi-colpo
- Danny Fantasma
- Attacco di recupero
- Hitbox riorganizzate per apparire ai piedi di Danny.
- La tempistica dell’animazione è stata riadattata per garantire una maggiore copertura dello spazzamento delle gambe.
- Lucia forte
- Generale
- L’altezza del salto della modalità vampiro è diminuita.
- L’altezza del salto della modalità Ghost è aumentata.
- Nigel Bacca Spina
- Luce aerea metà 1
- Danni diminuiti (2 → 1).
- Contraccolpo aumentato (5 → 8).
- Stordimento diminuito (10 → 8).
- Hitlag diminuito (2 → 0).
- Auto-hitlag aumentato (0 → 2).
- Garfield
- Luce aerea giù 1
- Angolo DI aumentato (0° → 16°).
- Jenny
- L’antenna si accende
- L’ombrello ora può essere tenuto e retratto con il secondo stick.
- Luce aerea verso il basso
- Angolo DI aumentato (0° → 16°).
(Schermata via Ice Hadouken.)